蛋仔派对下张地图到底会出啥?熬夜整理的靠谱推测
凌晨3点,我第8次刷新蛋仔官博的时候,突然意识到自己像个等着发压岁钱的小孩。这破游戏每次更新地图都跟开盲盒似的,今天干脆把已知线索全捋一遍,咱也当回预言家。
一、官方埋的那些明晃晃的彩蛋
上周游戏大厅背景音乐里突然混进30秒的海浪声,戴着耳机调最大音量才能听见。更绝的是有玩家在「果冻列车」地图的末班车时刻表上,发现用摩斯密码写的"SOS...TIDE..."(潮汐),这要不是海岛主题我把Switch生吃了。
- 数据挖掘大佬@蛋仔内鬼 发现的素材包:
- 椰子树的物理碰撞模型
- 会随昼夜变化涨落的浅水区
- 沙滩上可互动的寄居蟹道具
二、从更新规律看端倪
赛季 | 主题 | 间隔天数 |
S6 | 太空歌剧 | 42 |
S7 | 糖果工厂 | 38 |
S8(当前) | 马戏团 | 已持续47天 |
按照这个节奏,下周再不更新策划该被寄刀片了。结合春节前出中国风「年兽大作战」的惯例,这次很可能是夏日海滩+新年限定的缝合怪——比如穿着唐装的机械螃蟹BOSS?
三、那些年被鸽过的废案
去年开发者访谈提过一嘴「水下关卡技术难题」,现在回看全是伏笔:
- 淘汰鱼群会推着玩家移动
- 潜水镜道具能短暂透视障碍物
- 参考《Splatoon》的墨水机制做了染色系统
我赌五毛这次肯定要拿废案出来魔改,毕竟程序员头发不能白秃(笑)。
四、来自友商的致命诱惑
《糖豆人》上个月刚更新了火山地图,《Stumble Guys》马上跟风搞了沙漠遗迹。蛋仔要是再不出点差异化内容...等等,他们官网招聘信息里最近在招「流体物理特效师」和「海洋生物原画」,这波属于是自爆卡车。
凌晨4点23分,电脑右下角弹出「蛋仔派对」的更新预载提示。看着进度条前面那个1.2G的庞然大物,我默默把「机械鲨鱼冲浪赛」的预测稿删了重写——毕竟按照这游戏的尿性,最后很可能是让玩家在椰子树下跳科目三。
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