当王者荣耀被指"盗用"阴阳师:一场玩家眼中的素材罗生门

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凌晨三点盯着电脑屏幕,咖啡已经凉了,我翻着微博上#王者荣耀抄袭阴阳师#的热搜词条,手指在机械键盘上无意识地敲打。这事其实去年就有苗头,最近因为某位游戏UP主的对比视频又炸了锅。作为同时玩过这两款游戏的老油条,我觉得有必要把这事儿掰扯清楚。

一、争议焦点在哪?

事情起源于玩家发现《王者荣耀》里几个新英雄/皮肤的设计元素,和《阴阳师》里的式神有迷之相似。最典型的三个争议点:

  • 瑶妹的"森"皮肤 vs 阴阳师花鸟卷:那个飘带缠绕的姿势简直是一个模子刻的
  • 云中君原画 vs 大天狗:连羽毛的光影处理都像复制粘贴
  • 阿骨朵的熊 vs 食梦貘:圆滚滚的造型和配色方案雷同度超高

网易阴阳师官微去年发过一条阴阳怪气的微博:"某些游戏的美术团队是不是该换眼镜了?"配图是两张高度相似的场景设计对比。这条微博现在已经被转发了12万次。

二、法律层面怎么界定?

查资料时发现个有意思的现象:游戏圈的抄袭诉讼胜诉率不到20%。根据《著作权法》和《反不正当竞争法》,要认定抄袭需要满足几个硬条件:

王者荣耀盗用阴阳师怎么办

认定要素 实际情况
接触可能性 两家公司都在国内,且阴阳师上线更早
实质性相似 局部元素相似但整体设计不同
独创性程度 飘带、羽毛等属于常见设计元素

中国政法大学朱教授在《电子游戏知识产权保护》论文里提到:"游戏UI、角色姿势等元素要构成法律意义上的抄袭,需要达到普通人一眼就能误认的程度。"我拿着对比图问过完全不玩游戏的表妹,她倒是能分清哪个是王者哪个是阴阳师。

三、玩家为什么这么激动?

王者荣耀盗用阴阳师怎么办

凌晨四点半,刷着NGA论坛的争吵帖,发现玩家情绪主要分三派:

  • 阴阳师死忠:"我们式神的设计都是有日本妖怪文化考据的!"
  • 王者荣耀玩家:"飘带缠绕也算抄?那全古风游戏都别做了"
  • 吃瓜群众:"腾讯网易半斤八两,谁也别装白莲花"

有个细节很有意思:《阴阳师》玩家平均年龄比《王者荣耀》大3-5岁(根据2022年游戏人口普查报告),这可能导致双方对"借鉴"的容忍度完全不同。我大学室友现在看到王者新皮肤就条件反射去搜阴阳师卡面,活像个民间鉴抄员。

四、游戏圈常见的"擦边球"操作

泡第三杯咖啡时突然想到,这类争议在游戏圈简直像月经帖。从业五年的美术朋友跟我说过业内潜规则:

  • 元素重组法:把A游戏的发型+B游戏的服装+C游戏的配色组合
  • 风格本土化:把日式和风改成中国古风就能规避风险
  • 微创新:在相似设计上增加20%差异化元素

《游戏设计心理学》里提到过:"玩家对熟悉又带点新意的设计接受度最高。"这可能解释了为什么大厂总在安全区里来回试探。就像我写稿时总忍不住模仿喜欢的作家句式,改几个词就觉得自己创作了全新表达。

五、这事会怎么收场?

窗外天都快亮了,搜到腾讯去年悄悄修改过云中君的羽毛纹理,但没发任何公告。这种冷处理很腾讯——既不承认抄袭,又暗中调整争议点。网易那边则继续在周边商品和音乐剧上发力,毕竟《阴阳师》IP衍生品收入已经占到总收入的35%(2022年网易财报数据)。

王者荣耀盗用阴阳师怎么办

翻到手机相册里去年漫展拍的cosplay照片,突然觉得好笑——现场既有穿大天狗cos服的,也有扮云中君的,两拨人还其乐融融地合影。可能对真正玩游戏的普通人来说,这些争吵远不如明天排位赛上分重要。咖啡机发出空转的声响,该去补个觉了。

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