第五人格昆虫学家怎么打飞?手把手教你玩转这个冷门角色
凌晨三点,我又在排位赛里被监管者追得满地图跑。队友在语音里吼:"你选个昆虫学家倒是打飞啊!"我盯着屏幕上那个扑棱着翅膀的小人儿,突然意识到——这角色我压根儿不会玩。
一、先搞明白什么是"打飞"
刚入坑那会儿,我也以为"打飞"就是字面意思。后来被老玩家按着头科普才知道,这其实是用虫群把监管者顶到空中的操作。具体来说就是:
- 虫群碰到监管者会产生短暂击退
- 如果击退时碰到地形边缘,监管者会被弹到空中
- 这个滞空时间足够翻窗/转点/救人
有次我看主播玩,他在红教堂用虫群把监管者从墓地直接弹到二楼,当时整个直播间都在刷"这波打飞值5000分"。
二、实战中的三种打飞姿势
1. 墙角必杀技
最适合新手的打法。找个直角墙角,等监管者追过来时突然转身放虫群。昨天我试了下,在军工厂大房旁边的L型拐角成功率超高。注意要等监管者离你2-3个身位再放,太近会被抽刀。
地图 | 推荐点位 |
红教堂 | 墓地石棺转角/小门板区 |
湖景村 | 大船楼梯下方/海边木箱堆 |
2. 窗台弹射
这个需要预判监管者翻窗动作。当看到红光靠近窗户时,算好时间往窗框位置放虫群。上周排位赛我靠这招,把准备翻窗追我的杰克直接弹回月亮河公园的过山车轨道上。
3. 救人时的骚操作
最刺激的用法。队友被挂气球时,先假装要救人,等监管者抬手瞬间往脚下放虫群。有次我这样把鹿头弹到狂欢之椅的伞顶上,他愣是转了三圈才找到下来的路。
三、那些容易翻车的细节
刚开始练的时候,我经常出现这些状况:
- 虫群放太早,监管者轻松绕开
- 对着开阔地乱放,白白浪费虫群
- 忘记看虫群剩余数量(最多存3个)
特别提醒:遇到以下监管者要格外小心:
- 红夫人:水镜能复制虫群
- 博士:冲刺时不吃控制
- 破轮:车轮形态体积太大
四、高阶玩家都在用的组合技
看职业联赛学来的套路:
- 虫群+闪现:把监管者弹到板区后立刻闪现过板
- 虫群+护腕:军工厂可以玩出空中接护腕的杂技
- 虫群+香水:调香师玩家最爱,相当于双重控制
记得有场表演赛,职业选手用虫群把监管者弹到月亮河鬼屋二楼,接着祭司开洞把他传送到起点站,最后过山车刚好经过...这波操作直接让解说喊破音。
五、冷知识时间
测试服数据表明:
- 虫群最远能把监管者弹到8.5米高
- 弹射高度和监管者体重有关(厂长比红蝶难弹起来)
- 虫群可以打断小丑的火箭冲刺
写到这里突然想起,上次用虫群把监管者弹到地下室,结果他掉下来正好砸中正在开箱子的队友...这游戏有时候比综艺节目还好笑。
咖啡已经喝到第三杯,排位连跪的郁闷倒是消了不少。要是早点知道这些技巧,上周那个五阶晋级赛说不定就...算了,还是先去训练场对着墙壁练两小时吧。
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