我的世界如何多出公交车

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我的世界怎么才能有公交车?这可能是最接地气的方案

凌晨3点,我又在电脑前折腾《我的世界》模组,突然想到个事儿——这游戏里连地铁模组都有,怎么没人好好做个公交车系统?翻了20多个论坛帖子后,我决定自己动手搞明白这件事。

一、原版游戏其实藏着公交车雏形

你可能不知道,用红石和矿车就能拼出简易公交系统。上周我在生存模式试过,在村民交易所旁边铺了条环形铁轨,用激活铁轨+探测铁轨搞了个自动停靠站:

我的世界如何多出公交车

    我的世界如何多出公交车

  • 每30秒发车一次(用漏斗时钟控制)
  • 到站自动停靠20秒(探测铁轨触发粘性活塞挡住矿车)
  • 村民会自己上车(在站台放工作方块吸引他们)

缺点是丑得像个货运专线,而且矿车总被骷髅射爆。后来我改用下界合金矿车才解决问题——这玩意儿比防弹玻璃还结实。

二、模组才是公交系统的完全体

要是你想玩真·公交车,这几个模组值得折腾:

1. MrCrayfish的车模组(V1.3经典版)

我的世界如何多出公交车

虽然作者早就不更新了,但老玩家都记得那个能坐8人的黄色巴士。我去年在1.12.2版本魔改过,关键参数:

油耗 每100格消耗1桶燃油
载客量 8个生物(包括僵尸)
最高时速 12m/s(比马慢点)

缺点是转弯半径太大,在狭窄街道会卡墙。有次我载着全村村民去避难,结果在村口直角弯卡了半小时。

2. 沉浸工程(Immersive Railroading)

这个铁路模组能造出真实比例的双层巴士,但需要搭配自定义NBT编辑器。我上周试做的时候发现:

我的世界如何多出公交车

  • 轮胎要用橡胶模组的合成配方
  • 转向需要至少3x3的十字路口
  • 雨天会打滑(和现实一样烦人)

三、命令方块黑科技方案

去年有个叫BusCraft的存档火了,作者用盔甲架+粒子效果模拟公交车。我拆包研究过核心命令:

/execute at @e[type=armor_stand,tag=bus] run particle minecraft:cloud ~ ~1 ~ 0.5 0.5 0.5 0.02 10
/tp @e[type=armor_stand,tag=bus] ^ ^ ^0.2

配合记分板就能做出到站播报系统。有次我熬夜调参数,把"下一站:中央公园"错写成"下一站:地狱",结果测试时村民集体跳车。

我的世界如何多出公交车

四、建筑党的土办法

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不想碰红石或模组的话,可以试试这些生活化操作:

  • 染色玻璃+楼梯拼公交车外形,里面放满拴绳牵着的村民
  • 在主干道每200格修个"公交站"(其实就是带屋顶的羊毛长椅)
  • 用命名牌给带头村民改名"老司机",他会带着其他村民沿固定路线走

我生存档里就有条"1路公交线",从伐木场到炼药房要经过7个站台。有次雷劈中了带头村民,整个公交系统瘫痪了两天——跟现实世界公交罢工简直一模一样。

五、联机服的公交车经济学

我的世界如何多出公交车

在EconomyPlugins服务器见过最绝的设定:

  • 坐公交每次收费1绿宝石
  • 高峰期(现实时间晚8-10点)票价翻倍
  • 用/delay命令模拟堵车,最长遇到过20分钟"道路施工"

据说有玩家靠倒卖公交月卡(其实就是改名后的纸)成了服务器首富。这让我想起大学时总坐的304路公交,游戏和现实有时候意外地相似。

窗外天都快亮了,我的实验存档里还停着那辆半成品公交车。刚才试运行时又撞飞了三个铁傀儡,看来得把"礼让行人"的交通规则也写进命令方块...

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