绝地求生背后的老板们:从网吧少年到百亿帝国的真实故事
凌晨三点半,我盯着Steam上《绝地求生》的玩家在线数据发呆。这个让全球玩家疯狂吃鸡的游戏,背后站着几个你可能从未听说过的狠角色。他们不是西装革履的华尔街精英,而是些会通宵打代码、在办公室囤泡面的游戏疯子。
1. 那个在网吧写代码的韩国小子
2017年所有人都被「大吉大利,今晚吃鸡」洗脑时,有个名字突然出现在福布斯亚洲版——Chang Byung-gyu(张炳圭)。这个戴着黑框眼镜,看起来像IT宅男的中年人,其实是绝地求生母公司Krafton的创始人。
- 1997年:在首尔大学计算机系读书时,和同学挤在6平米的出租屋开发游戏
- 2000年:拿着父母给的3000万韩元(约合16万人民币)创办Bluehole工作室
- 2017年:《绝地求生》爆火后个人资产暴涨到28亿美元
这哥们最魔幻的操作是——公司上市当天穿着连帽衫就去敲钟了,记者问他为什么不穿正装,他说:「我要保持游戏开发者的本色。」
2. 藏在幕后的俄罗斯神秘人
很多人不知道,《绝地求生》的玩法核心其实来自一个俄罗斯宅男。Brendan Greene,就是那个发明「大逃杀」模式的传奇人物。这老哥的人生比游戏还刺激:
2013年 | 在巴西当婚礼摄影师,月薪不到2000元人民币 |
2015年 | 开发的《DayZ:大逃杀》模组突然爆火 |
2017年 | 被韩国人挖走当《绝地求生》创意总监 |
现在他有个外号叫「大逃杀之父」,但依然保持着极简生活,最近被人拍到在爱尔兰乡下骑自行车买菜。
3. 腾讯的「影子老板」
2018年腾讯砸了5亿美元收购Krafton 10%股份时,整个游戏圈都炸了。虽然马化腾从不公开谈论《绝地求生》,但明眼人都知道:
- 国服《和平精英》的版号审批比原版快了3倍
- 微信游戏入口永远给吃鸡最醒目的位置
- 光子工作室300人的团队专门做本地化优化
有个趣闻:腾讯投资部的人第一次去韩国谈判,带去的伴手礼是老干妈辣椒酱——因为听说韩国开发组熬夜时最爱用这个拌泡面。
4. 鲜为人知的「二号人物」
在Krafton总部,有个比张炳圭更常出现在开发现场的人——Kim Chang-han(金昌汉)。这个前Nexon公司的技术大佬,现在是《绝地求生》的「救火队长」:
外挂泛滥期 | 亲自带队重写反作弊系统 |
玩家流失时 | 通宵设计新的竞技模式 |
手游转型期 | 把办公室改造成手游测试间 |
开发组流传个段子:有次服务器崩溃,金昌汉穿着拖鞋冲到机房,边啃紫菜包饭边敲代码,36小时没离开座位。
5. 那些「消失」的早期投资人
翻看Krafton的股东名单,会发现几个神秘名字:
- 三星风投:2012年默默投了700万美元
- 韩国政府:通过文化产业基金补贴了服务器费用
- 日本软银:在游戏上线前三个月突然撤资
最戏剧性的是软银——他们2016年投资后,因为担心「大逃杀模式太暴力」,在游戏爆火前半年退出,错失了至少20倍回报。现在孙正义的办公室里还摆着绝地求生玩偶,据说是用来提醒自己「不要错过下一个风口」。
写到这儿天都快亮了,突然想起去年在釜山见到个Krafton的前员工。他告诉我个冷知识:《绝地求生》最初的地图原型,其实是张炳圭老家附近的一个小岛,那些游戏里的废弃房屋,很多是按照他小时候逃课去的破仓库画的。「知道为什么机场资源特别肥吗?」那哥们醉醺醺地说,「因为老张大学时在机场打工被开除过,这是他的报复性设计。」
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