迷你世界简单陷阱打怪教程
在迷你世界里造简单陷阱打怪?老玩家熬夜整理的野路子
凌晨三点,第N次被野人猎手围殴致死后,我摔了鼠标对着屏幕吼:"这游戏能不能讲点武德!"结果第二天发现,真正不讲武德的是隔壁用陷阱刷怪的大佬——人家站在三格高的土墩上,看着怪物在坑里转圈,经验自动到账。
今天就把我拆了二十多个陷阱才搞明白的阴间技巧倒给你,保证比那些教程里花里胡哨的红石装置实用十倍(毕竟我这种手残党连 comparator 是啥都搞不清)。
一、选陷阱位置比造陷阱更重要
刚开始我照着攻略在平地上挖坑,结果怪物宁愿绕路三公里也不往里跳。后来发现怪物AI有三大致命规律:
- 看到玩家时直线冲锋,连悬崖都敢跳
- 遇到1格高落差会摔伤,但2格高就怂了
- 在水里移动速度减半,岩浆里会跳舞
所以最佳陷阱点要满足:
地形 | 峡谷边缘/海边悬崖 |
高度差 | 玩家站位比怪物高2-3格 |
逃生路线 | 留好梯子或藤蔓,别把自己搭进去 |
1. 悬崖跳水台(适合新手)
有次我在红树林砍木头,发现野人总从固定路线追我。于是:
- 在它们必经之路尽头挖3x3的坑
- 坑底铺两层细沙块(这玩意儿受重力影响)
- 站在坑对面射箭挑衅
结果笑死——怪物冲过来踩到细沙,直接跟着沙块掉进坑底。后来我在坑里倒了岩浆,系统提示音"获得生肉×6"的声音比闹钟还勤快。
二、材料越便宜,陷阱越快乐
看过大佬用发射器+压力板的自动陷阱,手残如我直接放弃。后来发现这游戏物理引擎很魔幻:
- 木围栏能卡住野萌宝,但挡不住野人
- 仙人掌会造成持续伤害,但会被远程怪破解
- 流动水能冲走怪物,但水流方向经常玄学
实测最省资源的三种配置:
陷阱类型 | 材料 | 杀伤效率 |
溺水牢笼 | 玻璃块+水桶 | ★★★☆(怕弓箭手) |
仙人掌迷宫 | 仙人掌+任意方块 | ★★☆(需要定期维修) |
岩浆瀑布 | 岩浆+告示牌 | ★★★★(容易误伤自己) |
2. 告示牌岩浆杀(危险但爽)
在2格高的窄道两侧各放一桶岩浆,中间用告示牌隔开。等怪物追你时:
- 侧身从告示牌缝隙挤过去
- 回头看——怪物被卡在岩浆里烤肉
- 记得穿防火套装,有次我拖鞋点着了
三、怪物心理学才是终极奥义
有次我造了个完美陷阱,结果整晚只抓到三只地心人。查代码发现:不同怪物有不同仇恨机制
- 野人:看到玩家直接狂暴,但会被食物吸引
- 爆爆蛋:直线冲刺,遇到障碍就自爆
- 硫磺弓手:超远距离射击,但不会近战
后来我在陷阱前放了烤鸡模型(用盔甲架+染色皮革),野人冲锋速度直接翻倍。对付硫磺弓手更简单——造个带射击孔的石头掩体,等它箭射完了就是待宰羔羊。
现在我的生存模式基地周围全是这种阴间陷阱,朋友来串门时吓得不敢动:"你这比怪物还像怪物老巢..." 而我只关心背包里攒了三百多根野人羽毛该怎么处理。
(突然发现天亮了,电脑边上还有半罐没喝完的可乐。反正陷阱造得好,白天照样能挂机刷怪——等等,野人猎手的脚步声怎么从现实里传来了?)
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