迷你世界皮肤版教程大全
熬夜写出来的迷你世界皮肤版干货指南
凌晨2点半,咖啡杯见底了第三次,突然想明白一件事——你们要的压根不是那种官方套话的教程,而是真正能上手就用的野路子。就像去年我帮表弟改他的奥特曼皮肤,那小子现在还在同学圈里嘚瑟呢...
一、先整明白皮肤是怎么回事
别被那些花里胡哨的展示图唬住,说白了皮肤就是游戏角色的衣服。但有个冷知识:迷你世界的皮肤文件其实是带骨骼的,这就意味着...
- 普通贴图:相当于给木偶画外套
- 带骨骼的:能跟着角色动作变形
- 特殊材质:有些会反光或者半透明
类型 | 文件后缀 | 修改难度 |
基础贴图 | .png | ★☆☆☆☆ |
动态皮肤 | .json+.png | ★★★☆☆ |
特效皮肤 | .mcpack | ★★★★☆ |
二、我的土办法素材包
去年在《数字创意设计》期刊看到个专业方法,结果发现还没我家侄女用的笨办法好使:
- 手机相册里存20张纯色背景自拍(别问为什么是20张)
- 用美图秀秀的抠图功能批量处理
- 导进PS里调成64×64像素
- 重点来了:把边缘故意留点毛边,这样在游戏里反而更自然
记得有次偷懒直接用高清图,结果游戏里糊得像马赛克...后来发现像素风的精髓就在于故意做糙。
2.1 那些没人告诉你的参数
官方文档肯定不会写这些:
- 眼睛高光要偏移2像素才不死板
- 头发阴影用#4a3c2a比纯黑更柔和
- 金属反光条记得斜着画,垂直的像电线杆
三、实战记录:三天改出爆款皮肤
上个月帮朋友改的机械狐狸皮肤,在某个小学生论坛火了(笑)。具体过程是这样的:
第一天晚上11点开始折腾,发现原版耳朵不会动。突然想起《游戏角色设计手册2018版》里提到的关键帧错位技巧...
第二天凌晨发现个骚操作:把json文件里的"rotation"参数改成[0,0,15],耳朵就能随着跳跃轻微抖动。测试到第7次终于不穿模了,顺手给尾巴加了电流特效——其实就是把蓝色条纹做成波浪形。
第三天下午被朋友催着交货,结果手滑把金属质感调得太闪,反而被那帮小孩说"像赛博坦来的",莫名其妙成了卖点...
四、避坑指南(血泪版)
这些坑我基本都踩过一遍:
- 别用透明通道!在安卓机上会显示成荧光绿
- 改json文件前一定要备份,有次我把"head"写成"hand"直接变无头骑士
- 测试时穿个显眼的内衬颜色,不然很难发现贴图缺失
对了,如果你要做发光效果,记得把亮度调到比预期低30%。我有次做的萤火虫皮肤,晚上玩像开了探照灯...
五、冷门但好用的工具
最后分享几个压箱底的东西:
工具名 | 用途 | 诡异的好用点 |
画图3D | 基础编辑 | 处理小尺寸图片比PS流畅 |
记事本++ | 改json | 搜索替换比专业软件快 |
手机相册编辑器 | 调色 | 饱和度+15%刚好适合游戏 |
凌晨3点20分了,窗外有只野猫在叫。突然想起最开始做皮肤时,连怎么导出mcpack都要查半天...现在倒是能闭着眼睛改了。要是你卡在某个步骤,可能只是缺杯咖啡的时间——或者换个更蠢的办法试试?
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