蛋仔派对怎么挪动甜筒
在《蛋仔派对》里挪动甜筒的5种野路子
凌晨三点半,我第17次被甜筒山卡住时突然悟了——这玩意儿根本不是装饰品,而是游戏里最阴险的障碍物。上次看直播有个主播被甜筒弹飞三米远,弹幕全在刷"甜筒侠",笑死。
一、甜筒的物理特性比女朋友还难懂
游戏里甜筒看着软萌,实际碰撞体积比建模大30%左右。有次我拿尺子量过屏幕(别学),甜筒底座直径在游戏里约等于1.5个蛋仔并排站。重点来了:上半截冰淇淋部分有空气墙,但下半截纸筒能穿透。
部位 | 可碰撞区域 | 受力效果 |
冰淇淋球 | 全部 | 弹性系数0.7 |
纸筒上半部 | 外侧10像素 | 刚性碰撞 |
纸筒底部 | 无 | 可穿透 |
1. 常规操作:推就完事了
长按抓取键时,甜筒会出现淡蓝色轮廓。这时候:
- 平地拖动速度≈蛋仔步行速度的80%
- 上坡会蜜汁减速,特别是30度以上斜坡
- 下坡时建议松手,让它自己滚(实测比推着走快2秒)
有个冷知识:连续撞击甜筒侧面三次,它会像醉酒似的开始转圈。有次我靠这个在"甜筒迷宫"图里清出一条路,队友都看傻了。
二、进阶技巧:把甜筒当武器使
去年冬季版本更新后,甜筒有了隐藏属性——低温减速效果。在"雪地大乱斗"模式里:
- 举着甜筒移动时,周围1米内敌人移速-15%
- 投掷命中会造成0.5秒冻结(但伤害值为0)
- 被多个甜筒包围时减速效果可叠加
我们战队开发了个骚操作:四人局时三个队友举甜筒围住决胜圈,活活把对手冻到决赛圈缩完。后来被举报多了,官方偷偷调低了叠加系数...
2. 甜筒搬运玄学
经过三个月实测(主要是在摸鱼时测试),发现几个反常识现象:
- 横着拖比竖着拖省力,特别是过旋转门时
- 在17:00-19:00游戏时段,甜筒更容易卡进地面(可能是服务器负载原因)
- 贴着地图边缘移动时,甜筒偶尔会触发"磁吸效应"
三、邪道玩法:让甜筒自己动
上周发现个bug(估计马上要修):在"齿轮工厂"地图里,把甜筒丢到传送带上会触发超级加速。有次甜筒飞出去砸到裁判NPC头上,全场最佳镜头居然是甜筒的视角...
目前已验证的可互动场景:
场景 | 互动效果 | 稳定性 |
旋转平台 | 产生离心力投射 | ★★★ |
弹跳床 | 弹射高度×1.8倍 | ★★ |
风暴眼 | 持续悬浮10秒 | ★★★★ |
最绝的是在"太空电梯"图里,把甜筒卡进升降梯缝隙会导致整个电梯抽搐上升,直接把我们全队送到终点。后来发现这个bug要满足三个条件:甜筒角度倾斜15度、电梯正在下降、同时有四个蛋仔在跺脚。
现在凌晨四点二十,写到这里突然收到战队群消息:"甜筒山速通记录又被破了"。看了眼录像,那帮疯子居然用弹簧鞋把甜筒当跳板,在空中转了四圈半直接飞过终点线。得,明天又要研究新战术了...
评论
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
网友留言(0)