阴阳师魂土御魂有6
阴阳师魂土御魂有6?这事儿得从头捋捋
凌晨两点半,我刚刷完今日第37把魂土,突然看到群里有人问:"听说魂土能出6星御魂?真的假的啊?" 屏幕蓝光映着我发青的黑眼圈,手指在键盘上悬了半天——这事儿还真不是一句"能"或"不能"能说清的。
一、魂土到底会不会掉6星御魂?
先说结论:会,但要看情况。就像我邻居家二姨说的"冬天能钓到鲤鱼吗?"——理论上能,实际上得看你在哪个鱼塘甩竿。
- 普通层数(1-10层):别想了,最高5星,掉率还跟中彩票似的
- 悲鸣层数(11层起):6星御魂开始出现在掉落列表,但...
这里有个冷知识:根据2021年《阴阳师御魂掉落大数据统计》(那帮秃子大佬刷了上万把记录的),11层6星掉率约2.3%,到12层突然跳到8.7%。所以老玩家常说"11层是假悲鸣"不是没道理的。
二、那些影响掉率的玄学因素
上周我蹲厕所刷贴吧时看到个神帖,楼主信誓旦旦说:"凌晨三点用鬼切当队长必出6号位暴击!"下面跟了287楼骂他玄学狗。但说实话,有些因素还真不是玄学:
影响因素 | 实际作用 | 我的实测感受 |
层数 | 12层比11层高3倍掉率 | 体感差距比官方数据还大 |
组队模式 | 单人/组队无差异 | 但组队容易出双黄蛋(亲历过) |
时间段 | 官方说全天均等 | 周日晚爆率总觉得高点(错觉?) |
有个细节很多人不知道:御魂掉落其实分两个步骤。先roll是否出6星,再roll具体位置。所以你会经常遇到连着出三个6星防御加成——系统没针对你,纯粹是概率的恶趣味。
2.1 关于"6号位诅咒"的真相
我仓库里存着83个6星6号位,其中79个是防御加成。有次喝多了把数据导进Excel算了下:
- 暴击/暴伤:约11.2%
- 攻击/生命加成:23.7%
- 防御加成:52.4%(淦!)
后来问过做游戏策划的朋友,他说这是"权重设计"不是暗改。但具体算法属于商业机密,反正知道防御加成更容易出就对了...
三、怎么科学地刷6星御魂
说点实在的,经过两年半的秃头生涯,我总结出这套方法:
阶段一:开荒期(萌新)
先死磕11层,虽然掉率低但能练式神。记得把每个位置的主属性都留一套,别学我当初把命中加成全喂了结果斗技被吊打。
阶段二:进阶期(有1-2套满速)
转战12层,这时候要开始有选择地保留:
- 6号位暴击/暴伤必留(哪怕是防御加成)
- 速度胚子看到就锁(后来你会感谢现在的自己)
- 2/4/6号位主属性对的先+3看看
阶段三:秃头期(人均17秒阵容)
这时候你该有套御魂筛选标准了。我的个人阈值:
- 输出御魂:初始至少带1条暴击/暴伤/攻击加成
- 辅助御魂:速度副属性≥3才强化
- 防御类...算了直接当狗粮吧
四、那些年我们交过的智商税
最后说点掏心窝子的。去年我信了某主播的"御魂强化玄学",结果:
- 在庭院樱花树下强化→连歪5次防御
- 凌晨准点卡秒强化→手机砸脸上
- 用相同式神当素材强化→浪费20个青吉鬼
最坑的是有次看到说"连续喂掉10个防御加成就会出暴击",我喂完第9个时手抖点错,把珍藏的17速招财给分解了...现在想起来心还在滴血。
窗外天都快亮了,电脑边上的咖啡早就凉透。其实刷御魂就像谈恋爱,你越急着要6号位暴伤,系统就越给你防御加成。有时候放平心态,说不定下次清体力时就突然闪金光——当然,大概率还是防御加成。
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