王者荣耀五队伍猴子
王者荣耀五排玩猴子?这英雄到底行不行
凌晨三点半,手机屏幕的光刺得眼睛发酸。刚打完一波五排连跪,队友突然在语音里吼了句:"下把拿猴子吧,这版本无敌!"我盯着自己2-8-3的战绩发呆——这英雄在五排里真能玩?今天干脆把这个问题掰开揉碎了聊聊。
一、猴子当前版本的真实强度
先看硬数据(S32赛季巅峰赛1350+分段):
数据项 | 数值 |
出场率 | 18.6% |
胜率 | 51.2% |
Ban率 | 12.3% |
这数据挺有意思——既不像某些绝活哥吹的"非ban必选",也没弱到不能玩。前几天看KPL青训营的训练赛记录,猴子出场11次赢了6场,基本都是搭配特定阵容。
1. 机制上的先天缺陷
玩过几百场猴子的老打野应该都懂:
- 前期野区像纸糊的,对面来个裴擒虎直接裂开
- 4级前抓人基本靠队友演技
- 逆风局清兵线都冒冷汗
但有个很玄学的事情——这英雄经济差到2000左右时,总有种莫名其妙的翻盘魔力。上周五排遇到个省级猴子,我们前期压着打,结果13分钟时他偷掉黑暗暴君,突然就拦不住了。
二、五排阵容的化学反应
单排和五排完全是两个游戏。说几个亲眼见过的五排猴子套路:
2.1 养猪流变异版
上周碰到个车队:
- 中路拿金蝉(紧箍咒配猴子突进)
- 辅助选太乙(加钱+复活容错)
- 边路拿刘邦(传大保猴子)
他们猴子开局直接吃两路线,7分钟就掏出无尽战刃+宗师之力。我们野区被反烂了还头铁去接团,结果猴子跳棍过来直接三杀...后来查战绩发现这车队80%胜率上王者。
2.2 控制链Combo
有个省标车队喜欢这么玩:
- 鬼谷子闪现拉人
- 王昭君接冰冻
- 猴子进场收割
这种打法特别吃配合时机。有次我们边路选了个项羽,每次都能把被控住的人推走,对面猴子整场都在空气挥棍,笑死。
三、出装里的门道
现在主流两套出装,实测差距比想象中大:
暴击流 | 半肉流 |
追击刀锋+攻速鞋+无尽 | 追击刀锋+抵抗鞋+冰痕 |
宗师之力+碎星锤 | 反甲+魔女 |
平均伤害:8500/秒 | 平均伤害:5200/秒 |
存活时间:3.2秒 | 存活时间:6.8秒 |
五排建议看阵容选。对面有妲己、安琪拉这种爆发法师时,我宁愿少打点输出也要出个魔女,不然进场就被秒太搞心态了。
四、那些反制猴子的阴招
五排碰到会玩的猴子确实头疼,但也不是没办法:
- 东皇+张良:虽然老套但管用,有次对面猴子公屏打字"你们不讲武德"
- 前期反野节奏:记得喊上中辅一起进野区,单独去容易送双杀
- 视野布控:在红buff草丛插眼,猴子打野路线基本固定
最绝的是有次看到队友带惩戒亚瑟,全程跟着猴子偷野,气得对面挂机...
五、巅峰赛大佬的细节
偷师过几个国服猴子的技巧:
- 存棍时间卡最后0.5秒再进场,多骗个闪现
- 一技能留着挡关键控制,比如牛魔大招
- 逆风局别头铁,先去带线牵制
有个细节很多人忽略——猴子强化普攻能穿薄墙。上次龙坑团战,看国服猴子从暴君坑穿墙敲死残血射手,我们全队语音都在"卧槽"。
凌晨四点的闹钟响了,屏幕右上角显示05:47。最后说个真实感受:五排猴子就像带风险的股票,顺风能一打五,逆风就是超级兵。要是车队里有会保人的队友,拿出来的确能创造奇迹——但单排还是老老实实玩赵云吧,真的。
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