我的世界猫全身怎么画好看
我的世界猫全身怎么画好看?手把手教你从方块变萌物
凌晨3点,我又在电脑前折腾《我的世界》同人图,画到猫的时候突然卡壳——这玩意儿明明就是个方块组成的,怎么别人画出来就软萌软萌的,我的总像被门夹过的纸箱?翻了一堆教程发现,要画好MC猫还真得掌握几个邪门技巧...
一、先搞懂游戏里的猫到底长啥样
游戏里猫有11种花色,但基本结构都一样:
- 头部:5x5像素的扁方块,耳朵占顶部2像素
- 身体:6x4像素的长方块,尾巴额外占3像素
- 腿:每根腿就1像素宽,但后腿比前腿长半格
关键来了!游戏建模虽然是直的,但官方宣传图里所有猫都有微妙弧度:
部位 | 硬边处理 | 软萌处理 |
背部线条 | 笔直水平线 | 轻微下凹曲线 |
尾巴根部 | 直角连接 | 带5°倾斜 |
二、让方块猫活过来的五个细节
1. 耳朵要画成"> <"形
别老老实实画两个三角!把耳朵间距拉宽1.2倍,顶部稍微外扩,立刻就有警觉效果。参考Notch早期设计草图,他给耳朵留了0.5像素的模糊边缘。
2. 眼睛高光必须偏左上
实测把高光点放在眼睛左上角1/4处最自然。要是画在正中间,整只猫就会变成死鱼眼。记住这个比例:
- 眼白:占眼眶70%
- 瞳孔:占眼白50%
- 高光:占瞳孔15%
3. 尾巴要画三段式
别一根直线划到底!把尾巴分成:
- 根部:粗,贴着屁股
- 中段:突然变细
- 末梢:带个小勾
画的时候手腕轻轻抖两下,模仿猫尾自然摆动轨迹。这个技巧来自《像素艺术创作指南》里的曲线定律。
4. 后腿要比前腿多画半截
很多人把四条腿画一样长,结果猫像被截肢。正确比例应该是:
- 前腿:1.5个方块高度
- 后腿:2个方块高度
站立时后腿膝盖要突出0.3个像素,这个细节能让猫随时准备起跳。
5. 肚皮要加">"形阴影
在胸腹交界处画个浅浅的">"形阴影,立刻就有体积感。注意用色:
- 姜黄猫:用#D4A444
- 黑猫:用#3A3A3A
- 白猫:用#D0D0D0
三、不同姿态的动态处理
画静止的猫太无聊了,试试这些动作:
准备扑击的猫
把臀部抬得比肩膀高15°,前爪要画出指甲(就多画1像素!)。参考游戏代码里CatEntity类的攻击前摇动作。
睡觉的猫
把身体压扁到3像素高,尾巴要环住前爪。有个冷知识:游戏里睡觉的猫呼吸频率是每分钟20次循环,画轻微起伏时可以参考。
炸毛的猫
背部轮廓变成锯齿状,但每三个锯齿要有一个大的。尾巴厚度增加50%,毛尖用#FFFF00点缀。这个画法其实源自Mojang废弃的恐怖元素设计。
画到一半突然想起个事——不同品种的猫尾巴弧度不一样。西服猫(Jellie)尾巴比较僵直,而虎斑猫(Tabby)尾巴末端会上翘12°左右。要是搞混了老玩家一眼就能看出来不对劲...
四、上色避坑指南
别直接用游戏截图取色!显示器色差会导致实际画出来发灰。这里有个经过校色的色板:
色系 | 基础色 | 阴影色 |
橙色系 | #FFA726 | #E65100 |
黑色系 | #424242 | #212121 |
画阴影时记住:MC猫没有渐变!所有阴影都是硬边,但要在转折处留1像素的过渡带。比如后腿和肚子交接处,要画个#8D6E63的细线。
凌晨4点半终于画完最后一笔,发现咖啡都凉了。要是你也想画MC猫,记得准备橡皮擦——我至少改了二十遍才让那只虎斑猫的尾巴看起来不像电线杆。下次试试给猫加个苦力怕表情,应该会很有趣...
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