逆羽自制皮肤制作光影效果
逆羽自制皮肤制作光影效果:从入门到精通的保姆级指南
今天咱们聊聊怎么给逆羽自制皮肤添加光影效果,就像烘焙蛋糕要掌握火候,做皮肤得学会把控光线。上周老张在工作室调试到凌晨三点,就为了找到那个最自然的反光角度。
一、准备工作就像备菜
我的工具包里常年备着这些家伙事儿:
- Blender 3.2+(建模老伙计)
- Substance Painter 2023(材质魔法师)
- XNormal(烘焙小能手)
- Notepad++(参数备忘录)
新手必知的三个避坑点
- 模型面数别超过5万三角面
- UV展开要像拼图般严丝合缝
- 法线贴图分辨率至少2048×2048
二、光影魔术手把手教学
2.1 基础打光四步法
打开Blender时记得先喝口水,咱们按这个流程走:
- 主光源斜45度角打过来
- 补光强度调到0.3-0.5范围
- 边缘光要像描金线般细腻
- 环境光别抢了主角风头
效果类型 | 推荐软件 | 实现难度 |
金属反光 | Substance Painter | ★★☆ |
布料褶皱 | Marvelous Designer | ★★★ |
皮肤透光 | Blender SSS | ★★★★ |
2.2 材质参数调校秘诀
记得上次给羽毛加流光效果,我在Substance里把roughness调到0.2,metallic保持0.7,再给specular加点0.15的噪波,效果立马就活了。
三、实战中的小窍门
工作室新来的实习生常犯的错:
- 环境光遮蔽(AO)强度开太大
- 忘记检查UV接缝
- 高光反射像镜子般死板
特殊效果制作锦囊
做暗黑系皮肤时,试试在法线贴图里叠height map,再给边缘加0.3的磨损效果,最后用curvature节点强化轮廓,暗黑质感就出来了。
四、常见问题急救箱
症状 | 解决办法 |
贴图出现锯齿 | 开启Mipmap过滤 |
光源过曝 | 降低二次反射强度 |
材质发灰 | 检查AO混合模式 |
那天看到隔壁工位小王把环境光颜色调成浅蓝色,羽毛顿时有了冰雪质感。做这行就得像厨师尝菜,多试几次总能找到那个对的参数。
最后记得保存工程文件时用版本号命名,别像我上次搞混文件,白做了三小时。现在去泡杯咖啡,打开软件开始你的光影魔术吧!
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