阴阳师是抄袭王者的吗知乎

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半夜翻知乎吵翻天的争论:阴阳师真的抄袭王者了吗?

凌晨两点刷到这个问题时,我正抱着冰可乐啃鸭脖。屏幕上蓝光刺眼,手指头沾着辣椒油在键盘上敲敲打打——这场景简直像极了去年围观《原神》节奏时的深夜战场。但这次的主角换成了网易的《阴阳师》和腾讯的《王者荣耀》,两家粉丝吵得能把平安京屋顶掀翻。

先泼盆冷水:法律层面根本没打起来

翻遍裁判文书网和知产宝数据库,压根找不到这两家对簿公堂的记录。要知道网易当年告《仙语》抄袭《梦幻西游》可是速战速决,而腾讯针对《无尽对决》的跨国诉讼也打得风生水起。真要实锤抄袭,法务部早该下场了。

争议点 阴阳师 王者荣耀
上线时间 2016年9月 2015年11月
核心玩法 回合制卡牌 MOBA即时对战

那些被挂城墙的"抄袭证据"

知乎热帖里反复出现的几个名场面,咱们掰开揉碎看看:

1. 达摩 vs 红BUFF

有人截图说这俩都是红色圆形怪,但达摩原型来自日本传统祈福道具,而红BUFF是美式奇幻里常见的增益野怪。真要较真的话,《魔兽世界》里的红龙蛋岂不是更早?

2. 式神皮肤撞脸英雄

确实有几个皮肤配色相似,比如青行灯的紫衣和露娜的紫霞仙子。但色彩搭配不受著作权保护,何况和风灯笼精与武侠女侠的气质差着十万八千里。

  • 妖刀姬原画:日式太刀+鬼面
  • 宫本武藏模型:武士刀+斗笠
  • 实际差异:前者是少女体型,后者为壮年男性

底层设计逻辑的鸿沟

凌晨三点半,可乐喝完了开始犯困。但越琢磨越觉得这两游戏根本是平行宇宙:

阴阳师的数值体系复杂得像高数题,暴击抵抗、效果命中这些属性能让人算到头秃。而王者荣耀的装备系统相对直白,毕竟要照顾手搓玻璃的玩家。

最核心的战斗节奏更是南辕北辙:

  • 阴阳师:30秒思考阵容搭配+自动战斗
  • 王者:0.5秒内决定闪现还是斩杀

玩家生态的奇妙重合

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四点钟窗外开始有鸟叫,突然想到个有趣现象:我微信区好友里同时玩这两个的居然超过60%。但这就像既爱吃火锅又爱日料,总不能说寿喜锅抄袭毛血旺吧?

仔细想想重合原因可能很简单:

  • 都是碎片化时间就能玩的手游
  • 都有成熟的社交系统
  • 美术风格在当年都算降维打击

那些真正被忽略的借鉴源头

天蒙蒙亮时查资料发现个黑色幽默:两家其实都从端游挖过墙角。《阴阳师》的御魂系统能看到《魔灵召唤》的影子,而《王者》早期英雄技能和《英雄联盟》相似度更高。

但业内人都知道,这属于玩法借鉴的灰色地带。就像不能因为第一个做吃鸡的火了,就禁止别人做射击生存游戏。

资本博弈下的舆论战

阴阳师是抄袭王者的吗知乎

清晨六点终于敲完最后一段。突然意识到这场争论最吊诡的部分:网易和腾讯的市场份额争夺,最后演变成了玩家间的互相攻讦。就像便利店抢客源,结果顾客们为了"全家还是罗森更好吃"打起来了。

翻到2017年的《中国游戏产业报告》,那会儿阴阳师DAU刚破1000万,王者荣耀已经坐拥5000万日活。要说抄袭动机,更像是弱势方借鉴强者,但现实恰恰相反——这逻辑根本说不通。

阴阳师是抄袭王者的吗知乎

晨光透过窗帘缝照在键盘上,鸭骨头还堆在可乐罐旁边。突然觉得这场争论就像凌晨四点的泡面,闻着香但吃多了伤胃。游戏嘛,玩得开心最重要,非要说谁抄谁,不如想想明天早饭该吃啥。

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