游戏活动策划中的宣传渠道有哪些
游戏活动策划中的宣传渠道到底怎么选?跟隔壁老王聊出来的门道
上周三在小区遛狗时,做游戏运营的老王突然拉住我说:"兄弟,咱家新赛季活动推不动啊!"他手里攥着咬了一半的煎饼果子,手机屏幕还亮着后台数据。这让我想起三年前《剑与远征》刚上线那会儿,我们团队在写字楼熬夜试渠道的日子...
一、自家院子里的金矿
老王总惦记着往外跑找流量,其实自家地盘藏着不少宝贝。记得《原神》2.0版本更新时,他们的操作就很聪明:
- 官网轮播图提前15天开始倒计时,每天解锁一张新角色剪影
- 游戏登录弹窗做成刮刮乐形式,老玩家回归可以直接刮出限定道具
- 官方APP推送用上了LBS定位,三里屯玩家能收到附近线下活动的特别提醒
自有渠道 | 触达效率 | 运营成本 | 典型应用 |
游戏内邮件 | ★★★★★ | ☆ | 《阴阳师》周年庆召回 |
启动器公告 | ★★★★☆ | ★ | 《永劫无间》新赛季预告 |
二、混圈子的正确姿势
去年《蛋仔派对》在抖音搞的蛋仔整活大赛,让我想起早年贴吧时代的爆款帖。现在年轻人聚集地早就变样了:
- B站适合搞二创征集,记得预留足够的 meme 素材
- 小红书的女玩家更吃"姐妹安利"这套,上次《光与夜之恋》的CP向内容就爆了
- 快手老铁们偏爱实在福利,直接发兑换码比什么都好使
三、花钱买流量的艺术
看着老王在投流后台抓耳挠腮的样子,想起之前《幻塔》和《原神》在B站抢广告位的名场面。现在买量要注意这些门道:
- 信息流广告要跟着游戏版本走,开服期重点投角色PV
- 搜索引擎优化得备着20版本文案,不同地区用不同关键词
- 应用商店的ASO不能停,《崩坏3》每次更新都重做50+张素材
四、接地气的野路子
上个月去网吧开黑,发现《永劫无间》的泡面包装上都印着激活码。这些线下玩法越来越有意思:
- 大学城周边的奶茶店合作,买奶茶送游戏周边
- 外卖平台随机发放游戏主题餐盒
- 剧本杀店定制游戏IP剧本,通关送限定皮肤
渠道类型 | 用户质量 | 爆发力 | 持久性 |
主播带玩 | ★★★☆☆ | ★★★★☆ | ★★☆☆☆ |
地铁广告 | ★★☆☆☆ | ★★★☆☆ | ★★★★☆ |
五、老树开新花的秘密
别小看邮箱推送这种"老古董",去年《梦幻西游》春节活动通过邮件召回流失玩家,转化率比信息流高3倍。关键是要做好这几点:
- 发送时间选工作日下午茶时段
- 标题带玩家游戏ID增强亲切感
- 正文用进度条形式展示玩家历史战绩
遛完三圈回来,老王已经在手机上记满备忘录。他最后问了句:"你说现在做推广,是渠道重要还是内容重要?"我指着路边新开的奶茶店,玻璃窗上《未定事件簿》的联名海报正在夕阳下反光。
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