迷你世界或门与门非门

频道:游戏攻略 日期: 浏览:1

当我们在迷你世界里搭电路时 到底在玩些什么

凌晨两点半,我第13次拆掉刚搭好的红石电路,咖啡杯旁边散落着画满逻辑门草图的纸巾。突然意识到——这玩意儿比高中数学课还让人上头。

从村民家门口的陷阱说起

上周看见个缺德设计:村民推门瞬间触发箭矢发射器。拆开看才发现,作者用最基础的或门就实现了这个缺德创意——木门开关和压力板任意触发都会激活电路。

  • 意外收获:测试时发现雨天也会激活,原来雨水能触发木质压力板
  • 临时改方案用了石质压力板,结果村民改走侧门了

红石电路的方言差异

就像北方人管"红薯"叫"地瓜",不同玩家对逻辑门的叫法也五花八门:

教科书叫法 游戏内俗称 特征
或门(OR) "随便哪个都行"电路 多个输入只要1个激活
与门(AND) "必须全都要"机关 所有输入同时激活
非门(NOT) "反着来"装置 输出与输入相反

门中门:那些年踩过的坑

第一次做密码锁时,把与门搭成了或门——本来需要三个拉杆同时启动,结果随便扳动哪个都能开锁,保险箱变公共厕所。

  • 典型错误配置:红石火把直接插在方块侧面
  • 修正方案:中间必须隔个灵魂沙当绝缘层
  • 意外发现:仙人掌能当天然信号阻断器

非门的七十二变

迷你世界或门与门非门

凌晨四点实验出的冷知识:

  • 标准非门需要3格空间,但用侦测器+粘性活塞能压缩到2格
  • 发射器装满水桶时,激活瞬间会产生"伪非门"效果
  • 最省材料的版本:红石火把+砂砾(会掉落那个)

(此刻窗外传来鸟叫声,才发现天快亮了)

当逻辑门遇上生存模式

《红石电路从入门到放弃》里没写的实战技巧:

  • 用拌线钩做的或门陷阱,能同时检测玩家和怪物
  • 地狱岩自动门自带与非门特性——着火时阻断信号
  • 生存初期没红石?用矿车轨道也能传递二进制信号

昨天用阳光传感器做的晨起闹钟,原理上就是个大型与门——必须同时满足"天亮"+"有玩家"才会激活音符盒。结果今早发现...住在山洞里根本接收不到阳光。

关于信号衰减的玄学

红石信号传15格就消失这事,像极了手机剩1%电量时的状态。但有几个邪道用法:

常规方案 邪道方案 失败率
中继器 让信号穿过装满水的炼药锅 37%
红石块 用末影珍珠瞬移传递信号 89%
信号塔 让村民当人肉信号放大器 100%

(别问我怎么知道失败率的,我的存档里有座"信号烈士纪念碑")

关于逻辑门的冷浪漫

最让我震撼的是用非门做的瀑布自动门——水流本身作为"非信号",当玩家靠近时阻断水流露出通道。这种逆向思维就像...

迷你世界或门与门非门

  • 用苦力怕炸矿反而更安全(只要跑得够快)
  • 故意让僵尸拆门来触发陷阱
  • 在沙漠用熔岩桶煮食物

咖啡喝完了,存档里那个半成品的密码锁还闪着红光。或许就像现实中的电路板,最美的永远是下次改进的版本。

网友留言(0)

评论

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。