王者荣耀朵莉亚像素画怎么画
手把手教你画王者荣耀朵莉亚像素画
凌晨两点半,我刚打完排位赛连跪五把,突然特别想画个朵莉亚的像素画——这英雄的深海特效在像素风里肯定很带感。翻了半天教程发现都是零碎信息,干脆自己琢磨着搞了个完整方案,现在把实操经验分享给你。
一、准备工作比动手更重要
我刚开始直接开画,结果发现比例完全不对,重画了三次。后来发现准备这些工具能省50%时间:
- 网格本/像素画软件:我用的是手机上的Pixel Studio,免费版就够用
- 色卡:朵莉亚的配色很特别,提前准备好这5个主色:
深海蓝 #3A5FCD 鱼尾粉 #FF9FDB 高光白 #F0F8FF 暗部紫 #6A5ACD 发色蓝黑 #1A1A2E - 参考图:游戏内建模和原画差异很大,建议用3D视角截图
二、从骨架开始搭建
我试过直接画鱼尾,结果像个扭曲的麻花。后来发现用三块结构法最靠谱:
1. 头部区域(16×16像素)
先画个椭圆当脸型,注意要留出右侧45°的倾斜角度——这是她经典侧颜的秘诀。刘海部分用阶梯状像素表现,发梢要带点波浪弧度。
2. 躯干连接(8×12像素)
这里最容易画成水桶腰!实际应该是个沙漏型:
- 锁骨位置收窄2像素
- 腰部比肩膀窄4像素
- 胯部突然外扩6像素连接鱼尾
3. 鱼尾部分(20×24像素)
千万别画成对称的!朵莉亚的尾巴是动态弯曲的:
- 主鳍向左偏15°
- 尾尖要画出三处分叉的透明质感
- 在转折处加2像素宽的亮色反光
三、上色时的魔鬼细节
凌晨四点我发现颜色过渡特别生硬,研究了好久才搞明白这些技巧:
1. 鱼鳞的像素表达
不用每片都画!用菱形网格+随机点缀的方法:
- 每隔3像素点一个深紫色像素
- 在鳞片交界处加半透明效果的浅粉点
- 背鳍部分用垂直线条代替鳞片
2. 头发的光影逻辑
游戏里头发会随水流飘动,我们可用像素制造动态错觉:
受光面 | 每缕头发左侧加1像素亮边 |
暗部 | 用紫色替代纯黑 |
高光 | 呈Z字形分布在发旋处 |
3. 最难的水泡特效
试了七八种方案,最后发现这样画最省事:
- 主体用3像素直径的圆
- 左下角留1像素空白
- 右上角加2像素的十字高光
- 用50%透明度的蓝色描边
四、常见翻车点补救
画到天亮时总结出这些血泪教训:
问题1:尾巴像条僵硬的热狗 把主鳍的弯曲度加大,在转折处添加3-4个过渡色阶,最后用深紫色在根部画些随机的斑点。
问题2:脸部像被门夹过 检查眼睛位置!像素画里眼睛要往下多移2像素,鼻尖用单个粉色像素点代替,嘴巴用3像素宽的波浪线。
问题3:整体缺乏立体感 在身体右侧统一加1像素宽的暗部,鱼尾下方画些半透明的水波纹,参考《像素画创作技法》里的环境光做法。
窗外鸟都开始叫了,我的朵莉亚终于画完。虽然鱼尾还有点像被踩扁的易拉罐,但放在手机锁屏上看居然意外地萌。要是你也画好了,记得把成品发论坛啊,说不定能遇到更厉害的大神指点。
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