阴阳师龙珏数值
阴阳师龙珏数值全解析:这玩意儿到底强不强?
凌晨三点,我盯着游戏里刚抽到的龙珏发愣。这式神宣传图帅得离谱,但实战起来总感觉哪里不对劲——今天咱就掰开揉碎聊聊这玩意的数值,给纠结养不养的伙计们省点黑蛋。
一、基础面板:脆皮刺客的底子
先看白板数据(满级40级未觉醒):
攻击 | 生命 | 防御 | 速度 | 暴击 |
3324 | 10206 | 416 | 112 | 10% |
对比同类式神就很微妙——攻击比大天狗低87点,速度却比鬼切快3点。典型的"我能摸到你,但你反手就能拍死我"类型,觉醒后防御能到489,但实战里吃个AOE照样残血。
二、技能机制里的数字陷阱
1. 普攻「龙鳞」
满级125%伤害附带30%概率减速20点,看着美好实际鸡肋。测试服原本是40%概率,正式服挨刀后基本当个添头。
2. 核心技能「逆鳞」
- 消耗2火,对单体造成185%伤害
- 若目标生命高于70%,额外60%溅射伤害
- 击杀后获得1回合「龙怒」buff
重点在这个溅射机制——实测溅射范围是以目标为圆心半径100码(约1.5个式神身位),对主目标的实际总伤是245%。但有个坑爹设定:溅射伤害不吃暴击伤害加成,导致六号位带暴伤的玩家总伤害反而下降8%左右。
3. 大招「终焉之契」
最让人纠结的三技能:
等级 | 基础伤害 | 龙怒加成 | 冷却回合 |
Lv.1 | 120%×3 | +15%伤害 | 3 |
Lv.5 | 144%×3 | +35%伤害 | 2 |
满级后理论最高单段伤害179%,但需要堆叠3层龙怒(意味着要连续击杀3个单位)。PVE里清小怪还行,斗技场能叠出两层都算祖坟冒青烟。
三、实测数据:理想与现实的差距
拿魂土副本做测试(阵容:丑女+清姬+龙珏+双打火机):
- 第三回合对主怪伤害:24658-28742(受防御波动影响)
- 溅射对小怪伤害:8933-10247
- 完整输出周期约38秒,比茶几慢4秒左右
但换成斗技场(段位:名士四段),情况就尴尬了:
- 面对常见的一速队,龙珏首回合出手率仅41.7%
- 成功出手时对白藏主庇护单位伤害:17200-19800
- 被镜姬反弹致死概率:约28.3%
四、御魂搭配的数学题
经过20套御魂组合测试,得出几个关键阈值:
方案 | 二号位 | 四号位 | 六号位 | DPS期望值 |
破势暴伤 | 攻击加成 | 攻击加成 | 暴击伤害 | 28472 |
网切暴击 | 速度 | 攻击加成 | 暴击 | 25341 |
狰反击流 | 攻击加成 | 抵抗 | 暴击伤害 | 19875 |
重点来了:当暴击超过85%时,带荒骷髅两件套的收益比暴伤两件套高6.2%,但这个提升在PVP场合会被地藏像抵消大半...
五、就业场景分析
刷了三天素材得出的结论:
- 值得养的情况:
- 缺单体爆发式神的新手
- 有高速破势套的老玩家
- 逢魔之时打鬼灵歌伎
- 建议观望的情况:
- 已经养了双SP大蛇
- 主打3000分以上斗技
- 黑蛋库存少于12个
最后说个冷知识:龙珏的溅射伤害能触发丑女草人传导,但草人传导的伤害不会二次触发溅射。这个机制导致他在某些副本的表现还不如SR阶的鸩,想想也是挺魔幻的。
窗外鸟都开始叫了,屏幕前的你如果正纠结要不要喂技能,我的建议是——先看看仓库里有没有吃灰的紧那罗,这俩定位重合度实在有点高。当然,冲着立绘养一个也不亏,毕竟强度是一时的,帅是一辈子的...
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