阴阳师逢魔首领要多少人
阴阳师逢魔首领到底要多少人?老玩家熬夜整理的实战心得
凌晨3点23分,手机屏幕的光照得我眼睛发酸。刚打完今天最后一轮逢魔时,突然意识到这游戏玩了四年多,最常被萌新私聊的问题居然是:"大佬,打这个boss到底要几个人啊?"
说来惭愧,上周带寮里新人打荒骷髅,8个人翻车三次才发现问题出在阵容搭配。今天就着这股熬夜的劲儿,把逢魔首领的组队门道掰开揉碎讲讲。
一、不同首领的"胃口"真不一样
就像请客吃饭要看人数点菜,打逢魔首领也得看boss下菜碟。根据寮办2023年更新的战斗机制文档,我把主流首领分成三类:
- 饿鬼型:人越多越开心(胧车、蜃气楼)
- 挑剔型:要特定人数才给面子(荒骷髅、地震鲶)
- 自闭型:人多了反而坏事(土蜘蛛)
1. 饿鬼型代表:胧车
上周三寮里23个人挤进胧车本,输出统计表看得我直乐——前五名伤害加起来还没第六名高。这种boss的伤害吸收机制就像海绵,人越多分摊的伤害越高。
人数区间 | 推荐理由 |
15-20人 | 能稳定吃满加成又不卡顿 |
5-10人 | 适合高练度车队冲榜 |
记得有次半夜三点凑不齐人,5个老油条硬是把胧车揍得提前退场。输出够的话,人少反而容易拿高分。
2. 挑剔型代表:荒骷髅
这货是真难伺候。去年12月更新后,它的骨盾机制变成:"每多一个玩家,骨盾厚度增加7%"。但人少了又打不掉召唤物...
- 8人队:盾太厚容易超时
- 6人队:刚好破盾又不溢出
- 4人队:输出不够清小怪
上个月测试时发现,带两个招财猫式神的6人队,能在第二轮技能前破盾。多带个火机反而会打乱节奏。
3. 自闭型代表:土蜘蛛
这玩意儿的毒伤会指数级增长。上周试过12人队,第三阶段毒伤直接秒满血不知火。后来发现:
- 3-5人最佳:毒伤可控
- 带双治疗:樱花妖+花鸟卷
- 必须有个高速驱散
有回凌晨四点野队,三个路人带奶岚+SP清姬,居然无伤通关。现在想想都觉得魔幻。
二、隐藏的组队玄学
除了人数,还有些官方从没明说的细节:
1. 时间段影响匹配:晚上7-9点人最多,但boss血量会调高。凌晨打虽然人少,但经常遇到阴间阵容...
2. 寮内组队加成:同寮组队有3%攻击加成,但超过10人就会稀释。我们寮现在固定分两组打。
3. 设备卡顿惩罚:用旧手机打20人本,伤害结算能差15%。我那台iPhone8现在只敢打单人本。
三、那些年翻过的车
去年帮萌新打地震鲶,12个人带满输出式神,结果第二阶段全体被反伤弹死。后来看战斗日志才发现:
错误操作 | 正确姿势 |
12人全带输出 | 6输出+4辅助+2治疗 |
无减伤式神 | 必带至少1个白藏主 |
还有次打蜃气楼,10个人里8个带烬天玉藻前,结果幻境阶段集体哑火。现在想想,要是带个SR书翁都不至于那么惨。
窗外天有点泛白了,游戏里正好弹出每日任务更新。最后说个冷知识:逢魔首领的推荐人数,在战斗准备界面长按boss头像3秒就能看到,但90%的玩家从来不知道这个功能...
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