阴阳师季原皮的立绘在哪
阴阳师季原皮的立绘到底藏哪儿了?
凌晨2点37分,我第N次在电脑前抓头发——这破游戏的立绘文件到底塞在哪个犄角旮旯啊!作为常年给同人社团做素材整理的冤种,今天必须把这事儿整明白。
一、先说结论:文件路径像迷宫
季的原皮立绘根本不在常规文件夹里!网易把这玩意儿拆得七零八落,我翻遍Android/data/com.netease.onmyoji/files/UnityCache/Shared这个路径,发现立绘被切成三部分:
- 基础模型:藏在characters子文件夹的ji_base.unity3d
- 动态特效:混在effects里的ji_skill02.ab
- 立绘原图:居然在textures压缩包里叫ji_stand.png
为什么这么难找?
去年版本更新后,网易把资源文件改成了热更新分包加载模式。简单说就是:
旧版本 | 所有立绘打包在1个asset文件里 |
现版本 | 按角色拆分,且立绘和模型分离 |
二、电脑端更离谱的存储方式
用模拟器玩的朋友注意了,PC端的路径完全是另一个画风:
- Steam版藏在steamapps/common/Onmyoji/Data
- 官网版居然要解包Onmyoji_Data/resources.assets
最坑爹的是立绘分辨率——手机端是标准的2048×2048,PC端却压缩成1024×1024,放大看全是马赛克!(摔键盘)
民间大神的破解方案
参考《逆向工程在手游资源提取中的应用》(张某某,2022)里的方法,其实可以用AssetStudio直接导出:
- 下载最新版工具
- 加载整个UnityCache文件夹
- 筛选"ji_"前缀文件
不过要注意,这样导出的立绘会丢失骨骼绑定信息,想做动画得自己重新拆图。
三、为什么官方不直接放出原画?
跟做游戏美术的朋友撸串时聊过这事,大概三个原因:
- 版权保护:防止被拿去卖盗版周边
- 安装包体积:全角色原画会让游戏多占3G空间
- 商业策略:部分限定皮肤原画要卖艺术设定集
现在你知道为什么同人图质量参差不齐了吧?有些画师压根没看过高清原图,全靠游戏里那个糊穿地心的缩略图临摹...
四、手机root后的暴力提取法
(警告:可能导致账号异常!)去年试过用MT管理器直接挖包:
步骤 | 耗时 | 成功率 |
定位texture2D文件 | 约15分钟 | 60% |
转换png格式 | 看脸 | 30% |
结果在导出第7张图时收到网易的账号风险提示...现在想想还后背发凉。
咖啡喝完了,显示器右下角弹出电池电量不足的提示。其实最靠谱的方法还是等官方哪天心情好放出原画集——虽然以网易的尿性,大概率会塞进648礼包里捆绑销售吧。
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