熬夜写了个阴阳师剧本杀,你们看看行不行

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凌晨三点半,咖啡杯见底的时候突然想通——把阴阳师搞成剧本杀简直绝配啊!式神羁绊、百鬼夜行、阴阳寮斗争,随便拎个元素都能写出八百个反转。今天就把琢磨半年的《平安京妖影》框架摊开来聊聊,你们帮我看看逻辑能不能跑通。

核心设定怎么避开烂俗套路

市面上90%阴阳师剧本杀都在抄游戏主线,晴明打大蛇这种剧情我玩到能背台词了。咱们得搞点新东西:

  • 时间线错位:把安倍晴明青年期和老年期事件打乱重组
  • 式神视角:让玩家扮演雪女/鬼切这些式神而非阴阳师
  • 关键道具魔改:比如把「八尺琼勾玉」变成会说话的NPC

上次测试时有个细节特别妙——让姑获鸟的伞骨里藏着的不是凶器,而是张被血浸透的育儿图,当场把硬核推理玩家整破防了。

阴阳师背景的剧本杀

角色表要埋三重身份

表面身份 第二层身份 终极秘密
阴阳寮文官 贺茂家暗桩 八百比丘尼转世
卖药郎 偷渡的西洋炼金师 被妖刀姬附体

注意!千万别让玩家太早发现酒吞童子和源赖光的CP线,上次有个妹子看到「鬼王盔甲内衬里绣着源氏家纹」直接尖叫到隔壁DM过来敲门。

案件设计必须符合妖怪逻辑

人类社会的杀人动机放百鬼夜行里根本说不通,我参考了《日本妖怪物语》和《阴阳师文献考》整理了几个妖界专属作案规律:

阴阳师背景的剧本杀

  • 河童作案现场必定有黄瓜
  • 涂壁妖行凶后会故意留半块砖
  • 如果出现茶渍残留,100%是唐纸伞妖

最绝的是测试时某个玩家突然喊「等等!络新妇织的网应该是左旋纹!」——这种细节狂魔玩家请务必给我来一打。

阴阳术机制平衡性测试

搞了个「灵力值」系统差点被玩家玩崩:

阴阳师背景的剧本杀

  • 占卜术每次消耗3点
  • 召唤初级式神要5点
  • 结果有人发现「偷吃贡品」能回4点灵力

最后演变成全员半夜摸进神社偷点心,DM拦都拦不住。现在改成「偷吃会随机触发神罚」,效果拔群。

沉浸感全靠这些阴间小设计

比起豪华道具,这些成本不到20块的细节反而让玩家头皮发麻:

  • 把线索卡用毛笔写在和纸上,泡过红茶做旧
  • 天狗面具里侧写着「我知道你在看」
  • 每到整点就让工作人员在走廊撒一把银杏叶

有次故意在剧本里写「当听见铃铛声时,最靠近门的人要闭眼」,结果真有个妹子被吓得把柠檬茶打翻在线索卡上——现在那组茶渍成了固定道具。

窗外的鸟突然叫了一声,才发现天都快亮了。其实还藏着个关于「鬼童丸锁链材质」的绝妙伏笔没写,不过再写下去咖啡因都要代谢完了。你们要是觉得这个框架能玩,下回再把各角色个人任务线拆开来细说...

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