第五人格作曲家本名考据:藏在游戏BGM背后的男人
凌晨三点半,我第N次被"军工厂"地图的BGM惊醒——那种混合着金属摩擦声的诡异旋律简直刻进DNA了。突然想到个冷知识:你们知道第五人格的御用作曲家本名吗?这事儿我查了整整两周资料,发现网上说法乱七八糟的...
一、被误传多年的"公开秘密"
随便搜搜能看到各种答案:
- "叫坂本龙一!"(大哥人家是末代皇帝配乐)
- "网易内部团队做的"(半对半错)
- "根本查不到"(这倒是实话)
直到翻到2018年网易游戏开发者日志第47期,里面提到个关键信息:早期BGM外包给了日本作曲家"Tatsh"。但这个名字明显是艺名啊!
二、线索藏在唱片公司角落
通过Tatsh这个关键词,顺藤摸瓜找到家叫Team Entertainment的日本公司。他们2019年发行的《Identity V Original Soundtrack》CD内页写着:
曲目 | 创作者 |
红教堂主题 | Tatsh(高桥刚) |
永眠镇主题 | Tatsh+岩崎琢 |
破案了!本名高桥刚(たかはし ごう),1978年生的东京人。这老哥特别有意思——
1. 街机厅出身的鬼才
90年代在SEGA打工时,给《街头霸王》系列做过音效(没想到吧?),后来沉迷BEMANI音游系列,代表作是"冥"这种中二度爆表的曲子。
2. 工作方式很朋克
据他2016年访谈说,创作第五人格BGM时:
- 故意把钢琴调音不准
- 往录音棚地板上撒图钉
- 要求小提琴手"拉得像锯木头"
三、那些经典旋律的诞生秘话
高桥刚在《电击PlayStation》杂志透露过几个彩蛋:
1. 监管者主题曲:用了俄罗斯民谣《黑眼睛》的变调,但把节奏打碎成7/8拍——所以总感觉追人的时候脚步声对不上...
2. 匹配大厅音乐:其实是倒放的肖邦夜曲加上老式电报机音效,他说"想制造时空错乱感"。
最绝的是永眠镇日版BGM,仔细听能发现三味线弹的是《樱花樱花想见你》的变奏——这彩蛋连网易运营都不知道。
现在每次游戏更新,我都会特别留意制作名单最后滚动的日文小字。有时候在高桥刚名字后面还能看到岩崎琢(《天元突破》配乐那位),这俩老搭档最近好像迷上了用洗衣机滚筒声当打击乐...
(窗外鸟叫了,该去补觉了。下次要是发现新角色主题曲里藏摩斯密码,再跟你们唠。)
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