
1. 系统与软件更新
定期更新操作系统(如Linux内核补丁)及依赖组件(如MySQL、PHP版本)。
禁用或删除非必要服务(如FTP、Telnet),仅开放游戏业务所需端口。
2. 防火墙配置
使用 iptables/ufw 或云服务商防火墙(如阿里云安全组):
bash
示例:仅允许指定IP访问SSH端口

iptables -A INPUT -p tcp --dport 22 -s 可信IP段 -j ACCEPT
iptables -A INPUT -p tcp --dport 22 -j DROP
限制数据库端口(如3306)仅允许本地或内网访问。
3. SSH安全
禁用Root登录:修改 `/etc/ssh/sshd_config` 中 `PermitRootLogin no`。
启用密钥认证 + 强密码策略,关闭密码登录。
修改SSH默认端口(如2222)。
二、游戏应用层防护
1. 防SQL注入/XSS
使用预处理语句(如PHP的PDO)或ORM框架(如Hibernate)。
过滤用户输入:验证数据类型、转义特殊字符(如`htmlspecialchars`)。
设置Web服务器(Nginx/Apache)的请求体大小限制,防止缓冲区溢出。
2. Web服务器安全
隐藏版本信息:Nginx配置 `server_tokens off;`。
禁用目录遍历:`autoindex off;`。
配置HTTPS:
nginx
使用Let's Encrypt免费证书
ssl_certificate /path/to/fullchain.pem;
ssl_certificate_key /path/to/privkey.pem;
ssl_protocols TLSv1.2 TLSv1.3;
3. Web应用防火墙(WAF)
部署 ModSecurity + OWASP核心规则集,拦截恶意请求。
使用云WAF(如Cloudflare)防御CC攻击和DDoS。
三、数据安全与备份

1. 敏感数据加密
用户密码使用 bcrypt 或 Argon2 哈希加盐存储。
配置文件(如数据库密码)设置权限为 `600`,避免明文暴露。
2. 数据库安全
定期备份并加密(如 `mysqldump | openssl enc -aes-256-cbc`)。
启用Binlog日志,实现增量备份与数据恢复。
3. 异地容灾
使用 rsync 或云存储(如AWS S3)同步备份至异地服务器。
测试备份可恢复性(至少每季度一次)。
四、防御DDoS与CC攻击
1. 流量清洗
接入高防IP(如阿里云DDoS防护)或CDN(如Cloudflare)。
配置Nginx速率限制:
nginx
limit_req_zone $binary_remote_addr zone=one:10m rate=10r/s;
location /api/ {
limit_req zone=one burst=20;

2. IP黑名单
使用 Fail2ban 自动封禁异常IP:
ini
/etc/fail2ban/jail.d/game.conf
[game-login]
enabled = true
filter = game-auth
maxretry = 5
bantime = 3600
五、运维监控与应急响应
1. 日志审计
集中收集日志(ELK Stack),监控异常登录、高频访问。
设置Zabbix/Prometheus告警,检测CPU/内存异常。
2. 权限管理
分角色授权(如运维、开发、GM),使用跳板机访问服务器。
定期审查账户权限,离职人员立即撤销访问。
3. 应急预案
准备备用服务器镜像,可在30分钟内切换。
被入侵后:立即断网、取证、重置密钥、排查后门。
六、法律风险规避
避免使用原版游戏资源(如客户端、美术素材),降低侵权风险。
在用户协议中明确免责条款,禁止RMT(现金交易)行为。
通过以上措施可显著提升私服安全性,但需注意:没有绝对安全的系统,需持续关注漏洞情报(如CVE)并更新防护策略。
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