在蛋仔派对里造航母?这份野生教程真的能跑
凌晨三点盯着手机屏幕,手指头在蛋仔派对的地图编辑器里划拉第27次,突然发现那个歪歪扭扭的"航母甲板"居然能载着其他蛋仔漂起来了——这玩意儿真能叫航母吗?管他呢,反正今天就是要跟你唠唠怎么在游戏里折腾出这个海上巨无霸。
一、先搞清楚我们要造个啥
说真的,游戏里的航母和现实完全两码事。你不可能真的做出能起降战机的复杂结构,但我们可以抓住几个关键特征:
- 超大甲板(至少能让8个蛋仔并排站)
- 会动的跑道(用传送带假装)
- 能浮在水面(废话,但真的有人忘记测试这个)
- 有点唬人的外观(比如侧面的舰岛)
材料清单比想象中简单
基础建材 | 数量 | 备注 |
大型地板 | 15-20块 | 建议用浅灰色 |
传送带 | 6-8条 | 方向要一致! |
小型方块 | 30+ | 拼舰岛用 |
水面区域 | 1片 | 地图自带或自己挖 |
二、从甲板开始拼乐高
别一上来就想着搞什么流线型——先铺个长方形再说。实测用5x3的大型地板拼起来最合适,记得每块之间留1个蛋仔身位的缝隙(不然传送带塞不进去)。
这时候最容易犯的错:
- 把甲板铺在陆地上测试,结果放水上直接沉底
- 传送带方向七扭八歪,蛋仔上去就原地转圈
- 忘记关碰撞体积,蛋仔走着走着卡进甲板缝里
舰岛怎么摆才不像违章建筑
参考现实航母的右舷布局,用小型方块堆个3层小楼。重点是要留出2个观察窗位置(挖空方块就行),顶层记得放个圆形装饰假装雷达。有次我堆太靠前,结果蛋仔起飞直接撞楼上——这事被朋友笑了一个月。
三、让死物动起来的邪门技巧
传送带绝对是灵魂所在!把6条传送带并排铺在甲板中央,速度调到中等(太快会直接把蛋仔甩进海里)。测试时发现个冷知识:在传送带两侧放矮墙能减少坠海事故,虽然看起来更像保龄球道了...
进阶玩法可以加这些:
- 在舰岛后面藏个弹射板(假装是升降机)
- 甲板边缘放几个会转的风车装饰
- 用特效组件搞点浪花效果
四、那些气哭萌新的物理bug
说几个深夜崩溃时刻:水上浮力计算谜得很,有次甲板莫名其妙侧翻45度,活像被鱼雷炸过。后来发现要在底部均匀分布5个以上支撑点,而且不能全放在同一条直线上。
还有个反人类设定:载具和建筑模块会互相排斥。想加个救生艇?要么飘走要么沉底,最后干脆用贴图画在侧面糊弄事。
五、实测能玩的几个骚操作
经过20多个版本的迭代(其实就是反复拆了重做),这套方案至少保证:
- 8人混战时不会散架
- 在水面持续移动5分钟不侧翻
- 能完成简单的"起飞-绕圈-降落"流程
朋友最爱的玩法是在甲板上玩"躲避传送带",谁被卷进海里就要接受真心话大冒险。有次传送带速度调太高,直接上演了蛋仔流星雨的名场面。
现在凌晨四点半,屏幕上的航母正在海上漂着,虽然舰岛歪了点,虽然弹射器经常卡bug...但看着那群彩色蛋仔在上边蹦跶,突然觉得这通宵值了——下次或许该试试做个潜艇?
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