当年在迷你世界老版本里做个箱子可真费劲啊
大半夜的突然想起以前玩迷你世界老版本的日子,那时候做个箱子都得折腾半天。现在的新玩家估计都没见过那种原始玩法了,今天干脆熬夜把老版箱子的制作方法整理出来,就当是个回忆录吧。
一、首先你得活过第一天
记得那时候开局连个合成表都没有,全靠自己摸索。想做箱子?先保证自己别被野怪打死再说:
- 徒手撸树 - 对着一棵树疯狂点击直到掉下木头,这操作现在想想都手疼
- 临时避难所 - 随便挖个三格深的坑把自己埋了,这就是最早期的"豪宅"
- 火把照明 - 没有光的话,晚上刷怪的叫声能吓得你把手机扔出去
1.1 基础材料清单
老版本的合成系统特别原始,想做个箱子得先凑齐这些:
材料 | 获取方式 | 数量 |
木板 | 砍树获得原木后合成 | 8块 |
木棍 | 分解木板得到 | 2根(备用) |
注意啊,那时候的木板和现在不一样,必须用斧头砍才掉材料,空手撸树只会掉种子。这个坑我当年不知道踩了多少次...
二、合成步骤比想象中麻烦
现在的新版本点两下就完事,老版本可是实打实的体力活:
- 先对着树长按采集,得到原木块
- 打开临时工作台(对,那时候还得先做个工作台)
- 把原木分解成木板,这步特别耗材料,成功率只有80%左右
- 最后摆成环形合成,中间要留空
最坑爹的是合成失败材料会消失,我有次连续失败了三次,气得直接退出游戏。后来发现要在月亮刚出来的时候合成成功率最高,也不知道是不是玄学。
2.1 那些年我们踩过的坑
- 用错木材 - 白桦木和橡木的合成公式不一样,混着用肯定失败
- 工作台位置 - 必须放在绝对水平的地面上,斜坡会导致合成异常
- 背包满了 - 材料掉地上五分钟就会消失,别问我怎么知道的
三、箱子用起来也很讲究
好不容易做出来的箱子,用法和现在差别可大了:
首先它不能叠放,每个箱子必须间隔两格距离。其次打开时有10%几率触发卡顿bug,这时候要快速点击右上角才能恢复。存储物品上限是现在的三分之二,而且...
物品类型 | 特殊限制 |
武器类 | 最多存放3件 |
食物 | 同种食物不能超过10个 |
建筑材料 | 每格上限64个(现在是99) |
最要命的是没有自动整理功能,我有次把钻石剑和生肉放混了,结果打怪时掏出来块腐肉,直接被野人围殴致死。
凌晨三点写到这里,突然想起当年和队友因为谁用箱子吵起来的糗事。那时候一个部落就两三个箱子,得轮流上线存取物资,经常发现自己的宝贝矿石被人拿去换了胡萝卜...
四、进阶技巧很少有人知道
其实老版本箱子有些隐藏特性,估计90%的玩家都没发现:
- 在雷雨天气打开箱子有几率获得额外存储空间
- 连续点击箱子七次会触发隐藏音效 - 这个彩蛋后来被移除了
- 把箱子放在岩浆旁边可以防止物品腐烂(但距离要精确控制在3格内)
最神奇的是根据《迷你世界早期开发日志》记载,最初设计箱子时打算加入密码锁功能,后来因为技术问题取消了。不过残留代码导致在0.9.3版本前,把箱子朝向正北方放置会有特殊效果。
写着写着天都亮了,这些陈年细节也不知道有没有人记得。现在游戏里随便就能做一排自动整理的高级箱子,但总觉得少了点当年那种费尽周折终于存好物品的成就感。最后分享个冷知识:老版本箱子的合成音效其实采样自开发组办公室的真实工具箱,这个彩蛋直到1.3.5版本才被替换掉。
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