蛋仔派对叠高高怎么画?手把手教你画出魔性小蛋仔

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凌晨两点半,我又双叒叕在画蛋仔了。这玩意儿有毒,明明就是几个圆滚滚的球,画着画着就会莫名其妙笑出声。今天就把我这半个月的"临床经验"全倒出来,保证你看完就能画出那种摇摇晃晃的魔性叠高高效果。

一、准备工作比想象中简单

上次看到邻居家小孩用眼线笔在作业本上画蛋仔,我整个人都不好了。其实工具真没那么讲究:

  • 随便什么笔:铅笔打稿,中性笔勾线,马克笔上色都行
  • 废纸也行:我经常在外卖小票背面练习动态
  • 参考图:打开游戏截图或者手办照片放旁边

重点是要有"画歪了更可爱"的心态,这堆小东西本来就不是规规矩矩的造型。

二、解剖一个标准蛋仔

有天半夜数过,最基础的蛋仔其实就5个部件:

部位 特征 常见错误
身体 上窄下宽的鸡蛋形 画成标准圆形就少了憨态
眼睛 两个不对称的椭圆 间距太开会像青蛙
小短手 末端微微上翘 画太直像机器人
脚丫 外八字的半圆形 别画成完整圆形
表情 嘴角要高出眼睛 位置太低会变哭脸

记住这个口诀:"身体像鸡蛋,眼睛要错位,手脚带弧度,表情往上飞"。上周教表妹画画,她按这个规律第一次就画出了能认出来的蛋仔。

三、叠高高的动态秘诀

现在到了重点部分!单个蛋仔谁都会画,但叠起来就各种翻车。经过反复观察游戏里的物理引擎,发现几个关键点:

蛋仔派对叠高高怎么画

1. 重心要歪而不倒

最魔性的叠法一定是看起来随时要塌但偏偏立住了。试试这样画:

  • 底层蛋仔稍微往画面一侧倾斜
  • 上层蛋仔的接触点要偏移重心
  • 整体呈"S"型曲线排列

参考《动画原理》里说的预备动作概念,可以在最顶上那个蛋仔旁边画几条速度线,制造动态感。

2. 表情的递进变化

昨天数了游戏里200多个叠高高案例,发现个有趣规律:

  • 最下面的蛋仔通常表情淡定
  • 中间层的开始瞪眼
  • 顶端的必定是惊恐脸

这种表情梯度特别能制造紧张感,就像我们玩叠叠乐时的真实心理变化。

3. 阴影决定立体感

凌晨三点实验出的土办法:用铅笔在蛋仔左侧轻轻涂层阴影,注意:

  • 每层的阴影要随角度变化
  • 接触点要加深
  • 高光留白在右侧统一位置

有次用这个办法画了张五层叠高高,我妈居然以为是用打印机打的游戏截图。

四、给蛋仔加戏的野路子

画多了基础款就会手痒想整活,分享几个实测好用的创意:

1. 道具互动

在《蛋仔派对》官方设定集里看到,这些道具最好发挥:

  • 弹簧:把最下面的蛋仔压扁画
  • 传送带:让中间几个蛋仔身体拉伸
  • 香蕉皮:画个四脚朝天的倒霉蛋

2. 表情包大法

有回在奶茶店等单时,随手画了组表情:

  • 底层:悠闲喝奶茶
  • 中层:慌张扶杯子
  • 顶层:奶茶洒脸上的暴走脸

后来这张图在朋友圈被转了两百多次...

3. 现实场景移植

上周同学聚会,我们把叠高高蛋仔画进了毕业照:

  • 最下面是班主任严肃脸
  • 中间是几个班干部
  • 顶上画了逃课王倒挂金钩

现在这张画被班主任裱起来挂在办公室,据说每次有领导来参观都会讲解。

画到这儿发现天都快亮了,最后分享个邪门技巧 - 画的时候把手机倒过来检查,能立刻发现重心问题。昨天用这方法改了个七层叠高高,发到玩家群里直接被做成表情包。其实画蛋仔最开心的不是画得多像,而是那种摇摇晃晃的快乐会传染,就像第一次玩这个游戏时,明明输得惨却笑出眼泪的感觉。

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