手把手教你制作蛋仔派对手写文字图片
凌晨两点半,我盯着电脑屏幕发呆,突然收到朋友消息:"快看这个蛋仔手写文字图!怎么弄的啊?"结果我俩研究了半宿,现在把踩过的坑和技巧都整理出来,保证你看完就能上手。
一、准备工作别偷懒
首先得把工具备齐,我刚开始就犯懒直接用手机涂鸦,结果导出时像素糊得像打了马赛克。你需要:
- 硬件三件套:电容笔(20块以上的)、类纸膜(防滑)、平板/数位板
- 软件选择:Procreate(最顺手)、画世界(免费)、甚至备忘录都行
- 蛋仔素材包:游戏内截图+官方字体文件(这个后面细说)
特别提醒下,别用网上那些所谓"蛋仔字体生成器",十个里有八个带病毒。我电脑中招那次重装了三次系统...
二、字体还原的玄学
蛋仔的圆滚滚字体看着简单,自己写起来就发现:
特征 | 模仿技巧 |
笔画粗细不均 | 下笔时力度轻重交替 |
夸张的圆角 | 所有转折处多描两遍 |
迷之抖动感 | 故意手抖画波浪线 |
有个邪门方法——打开游戏在取名界面截图,把字号放到最大当字帖描红。别问我怎么想到的,那天凌晨三点半的突发奇想...
三、手写实战记录
1. 起稿阶段
新建画布记得选300dpi以上,我第一次用72dpi做出来的图发到社交平台直接被压缩成渣。建议尺寸:
- 正方形:1080×1080像素
- 横幅:1920×1080像素
打辅助线这个步骤千万别省!用等距螺旋线能做出游戏里那种弹弹的效果,具体参数:
文字大小 | 螺旋幅度 |
标题字 | 15°-20° |
正文 | 5°-8° |
2. 上色玄机
游戏里的渐变色根本不是常规操作!试了七八次才发现要:
- 先铺纯色底
- 新建图层用喷枪在边缘涂互补色
- 最后用动态模糊滤镜横向拉15%
高光部分要像撒芝麻似的随机点,太整齐反而假。记得保存PSD文件,我有次忘记保存,软件闪退时差点把平板砸了...
四、避坑指南
这些血泪教训你千万别重蹈覆辙:
- 描边别用纯黑!游戏里实际是深紫(#2a0e3a)
- 投影要两层:硬边+高斯模糊各50%透明度
- 文字间距要比常规大1.5倍才有Q弹感
最坑的是安卓和iOS显示色差,建议导出前在SRGB和Display P3色彩空间各检查一次。别学我做完才发现手机上看变荧光色...
五、创意进阶玩法
最近发现的邪道玩法:用AE做弹性动画,关键帧曲线要调成弹簧模式。具体参数参考《After Effects CC 2018动画设计实战》第137页的弹力公式,虽然书上写的是做果冻效果,但套用在文字上意外合适。
对了,如果你要打印成实体贴纸,记得把色彩模式转CMYK时手动调整洋红值,打印机出来的粉色总是比屏幕浅...
咖啡喝完了,天也快亮了。最后说个冷知识:游戏里"蛋"字第三笔的弧度,其实是参照真实鸡蛋的侧轮廓线——这个彩蛋是官方美术在访谈里透露的(见《网易游戏设计年鉴2023》)。好了,该去补觉了,希望你做出比官方还骚气的文字效果。
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