阴阳师被抄袭的那些实锤,这次真的藏不住了

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凌晨3点,我盯着电脑屏幕第8次重看《阴阳师》角色设计对比图,咖啡杯早就空了。这年头连抄袭都开始内卷了吗?某些游戏厂商的"致敬"程度,简直是把玩家当瞎子糊弄。今天就掰开揉碎了说说那些实锤到地板都砸穿的抄袭案例。

一、式神设计:复制粘贴都不带改的

2019年某仙侠手游上线的新角色"玄冥",活脱脱就是大天狗的异父异母亲兄弟。不信你看:

  • 羽毛元素:从肩甲到裙摆的渐变羽饰,连末端分叉角度都一模一样
  • 面具造型:右脸残缺的半月形面具,裂纹走向都是Ctrl+C
  • 配色方案:黑羽配靛青的撞色组合,色值偏差不超过5%

最绝的是技能特效——当玄冥释放大招时,那片螺旋状飘落的黑色羽毛,跟大天狗"羽刃暴风"的粒子效果重合度高达90%。后来玩家把模型文件解包出来,发现连贴图通道命名都带着"tengu"字样(大天狗的日文罗马音),这波属于自爆卡车了。

阎魔 vs 某判官事件

对比项 阴阳师-阎魔 某游戏-判官
武器设计 悬浮毛笔+卷轴 悬浮钢笔+法典
待机动作 右手转笔三周半 右手转笔三周半
技能特效 墨迹扩散效果 墨水溅射效果

这已经不是借鉴的程度了,就像把可乐换成百事,还非说自己是原创汽水。更讽刺的是,该判官角色上线时间比阎魔晚了整整11个月。

二、UI交互:连bug都一起抄

2020年有款二次元卡牌游戏,被扒出抽卡界面完全复刻《阴阳师》的蓝符召唤系统:

  • 同样的符咒燃烧动画
  • 相同的星轨展开路径
  • 画符延迟机制都照搬——就是那个故意让玩家多画两笔的交互设计

最离谱的是,有玩家发现当网络延迟时,两款游戏会出现一模一样的符咒卡顿bug。UI抄袭见多了,但连程序漏洞都打包带走的,属实是行业冥灯。

式神录对比惨案

某放置类游戏的角色详情页,直接把阴阳师的六边形属性图搬过去用。不仅战斗/生命/防御这些基础属性相同,连那个半透明渐变底纹的图层样式都没改。后来被玩家实锤,他们美工甚至忘了删除PSD文件里的"onmyoji_character_template"字样的隐藏图层。

三、音乐音效:音频指纹都能对上

2021年B站音乐区up主"耳科门诊"做过频谱分析,发现某国风MMO的登录界面BGM:

阴阳师被抄袭的实锤有哪些

  • 前15秒旋律线和《阴阳师》庭院音乐重合度达82%
  • 使用了相同的三味线采样音源
  • 连背景音里的铃铛摇晃声都来自同一个素材库

更实锤的是战斗音效——当角色暴击时,那个"叮"的提示音频率分析显示,与《阴阳师》暴击音效的声波图几乎重叠。要知道音频指纹就像人的DNA,这种程度的相似根本不可能是巧合。

四、宣传物料:连海报构图都抄

还记得《阴阳师》五周年那张著名的大江山主题海报吗?三个月后某竞品放出的宣传图:

  • 同样的对角线构图
  • 鬼王角色站在几乎相同的位置
  • 连背景里破碎鸟居的透视角度都分毫不差

最搞笑的是他们P图时没处理好,被放大发现图层里还留着《阴阳师》原图的色块取样痕迹。这操作堪比考试作弊把小抄粘在脑门上。

文案"借鉴"名场面

某游戏SSR角色背景故事里,出现了与酒吞童子传记高度雷同的段落。原文是"醉卧枫叶饮月光",他们改成"醉卧桃花饮星光",连平仄都没调整。更夸张的是在日服版本里,直接把"鬼族之王"的称号照搬日文汉字,连"おんやじ"这种特殊读法都原样复制。

五、玩法机制:系统架构级别的复制

要说最过分的,是某厂商直接把《阴阳师》的整套养成系统拆解重组:

阴阳师系统 抄袭版本
御魂系统 改叫"星盘",但属性加成算法完全一致
结界突破 换成"仙府挑战",连刷新机制都是每天5:00
百鬼夜行 改名为"万妖巡游",但豆子抛物线的物理引擎参数相同

有程序员做过反编译对比,发现两者在战斗公式这个核心模块上,连变量命名习惯都高度相似。比如暴击伤害的计算函数,阴阳师用的是"critical_damage()",他们改成"super_critical()",但算法逻辑连注释都没改。

窗外天都快亮了,文档里还躺着二十多个没写的案例。比如那个把妖刀姬皮肤改成白丝就声称原创的骚操作,或者照搬逢魔之时玩法却把时间改成中午12点的迷惑行为...但写到这里突然觉得挺没劲的,就像看着有人把精心熬制的高汤兑水贩卖,还非说自己发明了新菜谱。

咖啡因过量的太阳穴突突直跳,忽然想起《游戏设计心理学》里那句话:"所有创作都站在巨人的肩膀上,但有些人直接骑在巨人头上撒野。"

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