蛋仔派对里画审判团长?手把手教你拿捏这个暗黑系角色

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凌晨2点半,咖啡杯见底,我第13次重画审判团长的眼罩褶皱时突然悟了——这玩意儿根本不是给人画的!但谁让咱答应粉丝要出教程呢(抹脸)。今天就唠唠怎么在蛋仔派对里复刻这个让萌新瑟瑟发抖的Boss角色。

一、审判团长到底是个啥来头?

先给没玩过乐园追猎模式的朋友科普下:审判团长是游戏里戴着鸟嘴面具的NPC,专门惩罚违规玩家。官方设定集显示他身高2.3个标准蛋仔,权杖上的骷髅头会随心情变色(但咱们画的时候可以偷懒)。

特征部位 细节要点
面具 青铜质感+右侧裂纹(据说是被某个反抗的蛋仔砸的)
披风 内衬血红色,下摆有烧焦痕迹
权杖 顶端骷髅眼眶里藏LED灯(游戏内会闪烁)

二、准备阶段:别急着下笔!

我上次直接开画结果比例崩得亲妈不认...现在学乖了,先做三件事:

  • 收集参考资料:游戏内截图+官方漫画《审判日的黎明》第4话
  • 确定画风:Q版(2头身)or写实(3头身)?建议新手选前者
  • 工具选择:平板画可以用对称尺功能,手绘党备好橡皮——这货的金属装饰多到离谱

2.1 最容易翻车的五个部位

根据我收到的200+张粉丝投稿,这些地方八成会画歪:

  1. 面具的呼吸阀角度(要微微上翘15°)
  2. 肩甲层数(实际是三层复合结构)
  3. 权杖的扭曲纹理(参考DNA螺旋)
  4. 披风扣带的磨损位置(只在右肩有)
  5. 靴子上的倒刺(共7根,长短不一)

三、实战步骤:从骨架到细节

现在掏出数位板,咱们分阶段攻克——

3.1 动态线稿

别学我最初画成站军姿!审判团长经典姿势是权杖前指,身体前倾约20°。用火柴人法则快速定位:

  • 圆圈代表头部(记得预留面具空间)
  • 梯形胸腔要画得比普通蛋仔厚1.5倍
  • 右臂比左臂短1/3(权杖太重)

画到这儿去接杯水,回来检查透视。我常犯的错是把披风画成平面,其实它有被风吹鼓的体积感。

3.2 金属质感处理

凌晨4点的血泪教训:不要直接用灰色!试试这个配方:

基础色 #5e5e5e
高光 左上角加#a8a8a8斜线
锈迹 用#8b4513在接缝处点涂

面具的鸟嘴部分要加放射状刮痕,参考微波炉烤盘(别问怎么想到的)。

3.3 邪魅气质的关键

官方原画师在2023年GDC演讲透露过,审判团长的恐怖感来自矛盾元素

蛋仔派对画审判团长

  • 儿童画风格的圆眼睛→但瞳孔是倒五角星
  • 蓬松的羽毛装饰→沾着可疑的深色污渍
  • 糖果色宝石→镶嵌在骸骨造型的底座上

画到这一步如果手抖,说明内味对了。记得给权杖骷髅头加荧光效果——拿半透明笔刷扫一层#00ff9d,图层模式选「颜色减淡」。

四、常见翻车现场救援

上次直播翻车后,我整理了急救方案:

4.1 比例失调

如果发现画成五头身,赶紧:

  1. 把腿部图层合并
  2. Ctrl+T压缩高度
  3. 用变形工具把靴子往上推

4.2 颜色脏乱

金属色系容易糊成一片,我的土办法是:

  • 新建图层填纯黑色
  • 模式改为「颜色」
  • 不透明度调到30%

(突然发现窗外天亮了)其实最邪门的补救法是...把画布倒过来看,瞬间能发现歪掉的结构。这招是从《像大师一样素描》里学的,亲测有用。

最后唠叨句:审判团长右手手套有处彩蛋——小拇指绣着迷你笑脸,据说是开发组某位策划的恶趣味。画到这儿咖啡因超标的手终于稳了,接下来该纠结要不要给他加个被揍哭的蛋仔当背景...

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