决战平安京大哥是阴阳师 三弟是谁?这关系捋得我头都大了
凌晨三点盯着电脑屏幕发呆,突然被朋友发来的这个问题整懵了:"你说决战平安京和阴阳师是兄弟,那三弟是谁啊?"我叼着快化掉的冰棍,翻着满桌子的游戏资料卡,发现这事儿还真得掰扯清楚。
先搞明白这"哥俩"到底啥关系
网易手里攥着几个和风游戏IP,活像老母亲带着几个孩子:
- 阴阳师(2016年出生)
- 决战!平安京(2017年底出生)
- 百闻牌(2019年出生)
- 还有几个不太争气的表亲
最魔幻的是《阴阳师》本体是个回合制卡牌,结果生出来的《平安京》居然是个MOBA,这基因突变程度堪比隔壁老王家的孩子突然考上清华。
血缘鉴定报告
特征 | 阴阳师 | 平安京 |
式神建模 | 立绘+3D模型 | 全3D战斗模型 |
妖刀姬腿长 | 1.2米 | 1.5米(MOBA需要视野) |
看到没?同一个妈生的,平安京直接把式神们都拉长腿了,这操作跟美图秀秀拉腿功能有得一拼。
所以三弟到底是谁?
我翻遍网易财报和游戏发布会,发现候选人主要有仨:
- 《阴阳师:百闻牌》(2019年)
- 《阴阳师:妖怪屋》(2020年)
- 《代号:Onmyoji Idol Project》(鸽到现在的偶像企划)
但要说正统性,百闻牌绝对是最有资格的:
- 同样是卡牌玩法(虽然变成了CCG)
- 式神原画直接复用
- 连声优都没换
不过妖怪屋那帮Q版式神也挺萌的,每次看到茨木童子变成圆滚滚的剪纸,我都想戳屏幕...
被遗忘的四弟五妹
网易其实还偷偷试水过不少衍生作:
- 《阴阳师:智走棋》(凉得比我的冰棍还快)
- 《代号世界》(号称开放世界,测试完就神隐)
这些大概算是远房表亲,连族谱都进不去的那种。
为什么三弟总被忽略?
我琢磨着可能有这几个原因:
1. 出生顺序混乱
百闻牌虽然晚出生,但立项可能比平安京还早,这家庭伦理剧般的剧情...
2. 类型太相似
都是卡牌游戏,普通玩家根本分不清本体和衍生作的区别
3. 网易的蜜汁操作
宣传资源全砸在平安京上了,百闻牌上线时连个热搜都没买
不过最近发现个有趣现象:平安京玩家骂策划时,总爱说"你们学学百闻牌",这大概就是三弟的逆袭?
式神宇宙的野望
网易明显想搞漫威那套:
IP | 类型 | 联动情况 |
阴阳师 | RPG | 本体 |
平安京 | MOBA | 式神皮肤同步 |
百闻牌 | CCG | 卡面故事补完 |
最绝的是去年三款游戏同时开"鬼灭之刃"联动,玩得跟多重宇宙似的。我手机里三个客户端加起来占了20G,库克看了都直呼内行。
写到这儿突然想起冰箱里还有半罐啤酒,去拿的功夫发现窗外天都蒙蒙亮了。这问题看似简单,真要较真起来,网易自己可能都说不清到底哪个算"亲儿子"。不过对于玩家来说,只要式神们还在不同游戏里蹦跶,谁当大哥谁当三弟...好像也没那么重要?
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