在迷你世界造个僵尸进不来的基地,我琢磨出这些门道
凌晨三点盯着电脑屏幕,手里攥着半罐冰可乐,突然想明白怎么在迷你世界对付那些烦人的僵尸。这游戏里的僵尸可比现实中的闹钟还准时,天一黑就组团来拆家,上次我辛辛苦苦造的小别墅,一晚上就被啃得只剩地基。
一、选址是保命的关键
我吃过三次亏才明白,基地位置选不对,防御工事全白费。僵尸的生成有规律,掌握这个就能卡bug:
- 远离刷怪点至少24格:僵尸在黑暗处生成,但不会贴着玩家冒出来
- 优先选山顶或孤岛:上次我在海中央搭了个5×5的平台,清净了整个月
- 地下基地要深挖:至少往下挖到基岩层,记得留逃生通道
有次我偷懒把基地建在平地上,结果僵尸叠罗汉爬进来,早上开门看见二十多双绿眼睛盯着我,吓得把手里的钻石镐都扔了。
二、围墙的学问比想象中复杂
最开始我觉得围墙嘛,围一圈就行。直到看见僵尸拆了我三小时的成果,才去查了游戏机制:
材料 | 耐久度 | 造价 | 特殊效果 |
木板 | ★☆☆☆☆ | 便宜 | 会被火烧 |
圆石 | ★★★☆☆ | 中等 | 防爆 |
黑曜石 | ★★★★★ | 昂贵 | 防爆防火 |
现在我习惯用两层圆石夹一层黑曜石的夹心结构,最外层再加个两格高的岩浆幕墙——别用流水,僵尸淹不死还容易卡bug。
三、照明系统要玩心眼
游戏里火把插得跟圣诞树似的实在难看,我试验出的照明方案既美观又实用:
- 地面用南瓜灯替代火把,亮度相同但不会被雨浇灭
- 围墙顶部每隔三格放红石灯,接上 daylight sensor 自动开关
- 关键路径铺荧石,顺便当路标
有回我忘记给仓库装灯,第二天发现三箱小麦全被僵尸踩成了面包渣,气得把键盘拍出了可乐。
四、防御工事要阴险
光会挨打不行,得让僵尸付出代价。经过三十多次团灭测试,这几个陷阱最管用:
- 仙人掌走廊:入口做3格宽的Z字形通道,两侧种满仙人掌
- 假门陷阱:用压力板控制活塞门,僵尸踩上去直接掉进10米深坑
- 自动箭塔:发射器+红石时钟,记得装满药箭
注意别把陷阱造得太近,上次我的箭塔把自家屋顶射成了刺猬。最好在基地外围弄个缓冲区,用栅栏圈块地种满食人花,既美观又实用。
五、物资储备的隐藏技巧
被僵尸围城最怕断粮,我的储物方案能撑过游戏里的整个月:
- 用潜影盒分装物资,每个盒子贴不同颜色的旗帜标记
- 食物存金胡萝卜,既补饥饿值又补饱和度
- 武器架做成自动补给站,红石连接发射器快速换装
有次我存了二十组牛排,结果忘记做防火措施,被一只着火僵尸全烧成了炭。现在重要物资都放在水下的防爆室里,入口用黏液块做缓冲通道。
窗外天都快亮了,游戏里太阳也刚升起。看着基地外围躺满的僵尸尸体,突然觉得这游戏最治愈的时刻,就是听着它们燃烧的噼啪声收战利品。要是早半年知道这些门道,我那栋被拆了七次的小洋楼估计都能竣工了...
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