在迷你世界里造个会飞的奇幻大陆?手把手教你做长翅膀的世界

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凌晨两点半,我又在电脑前啃着薯片折腾《迷你世界》的地图编辑器。突然想到个疯狂点子——能不能让整块大陆像鸟一样扑棱翅膀飞起来?试了七八次失败后,终于摸出门道了,现在把这份熬夜熬出来的经验分享给你。

一、翅膀大陆的底层逻辑

别被那些花里胡哨的教程骗了,核心原理就三点:

  • 动态方块组:用微缩模型拼出翅膀骨架
  • 机械关节:让翅膀能像门轴那样开合
  • 触发器戏法:通过事件让翅膀定时扑腾

我刚开始用普通方块堆翅膀,结果刚动起来就碎成满天星。后来发现要用微缩工作台先做好翅膀部件,就像拼乐高似的。

二、材料准备清单

材料 数量 获取方式
白色硬沙块 200+ 创造模式直接拿
转轴方块 4个 工具-机械栏目
蓝色电能线 若干 地下挖矿或合成

记得多备点动作序列器,这玩意儿比想象中耗材料。上次我做到一半发现缺货,大半夜气得捶桌子。

三、具体操作步骤

迷你世界长翅膀的世界怎么做

1. 搭建大陆基底

先弄个300x300的浮空平台当主体,厚度保持5层方块。别学我第一次搞太薄,翅膀一动就把大陆扯裂了。

2. 制作翅膀骨架

  • 用微缩工作台做3段式翅膀(像鸡翅根-翅中-翅尖)
  • 每段长度建议:根部15格,中部10格,尖端8格
  • 关节处留2x2的空位装转轴

这里有个坑:翅膀必须成对做镜像!我有次只顾着做左边,结果大陆起飞就疯狂转圈...

3. 安装机械系统

把转轴方块塞进预留空位,连上电能线。测试时记得:

  • 转轴转速调到0.3-0.5
  • 用扳手调整旋转方向
  • 每对转轴要反向安装才能模拟扑翼

四、让翅膀活起来的秘诀

迷你世界长翅膀的世界怎么做

打开触发器编辑器,这么设置:

事件 条件 动作
游戏每经过5秒 启动所有转轴
转轴旋转达90° 反转旋转方向

昨晚我测试时发现个有趣现象:如果把时间间隔设为3秒,翅膀会像蜂鸟一样高频振动,特别适合做玄幻地图。

五、常见翻车现场

大陆解体:检查各部件碰撞体积,留出1-2格缓冲空间
翅膀卡顿:减少装饰性方块,特别是带物理效果的
电能不足:在转轴旁边放个发电机,别学我傻乎乎拉几百格电线

有次我加了太多发光方块,结果翅膀扑腾时跟迪厅灯球似的闪瞎眼,只好重做...

六、进阶整活技巧

要是基础版玩腻了,可以试试:

  • 在翅膀尖端装发射器,飞行时撒落粒子特效
  • 用生物模型替换方块翅膀,比如末影龙骨架
  • 添加高度触发器,让大陆飞到一定高度自动收翼

最近看到《迷你世界》官方出的机械手册2023版里,有个类似直升机旋翼的设计,或许能借鉴来改进扑翼效率。不过那本书要98块钱,我还没舍得买...

窗外鸟叫了,才发现折腾了一整夜。最后测试时,看着自己做的翅膀大陆在晨光里缓缓起伏,突然理解为什么有人愿意为这个像素游戏熬通宵。你要是有更酷的玩法,记得告诉我啊——等等,咖啡洒键盘上了!

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