在迷你世界里造个会飞的奇幻大陆?手把手教你做长翅膀的世界
凌晨两点半,我又在电脑前啃着薯片折腾《迷你世界》的地图编辑器。突然想到个疯狂点子——能不能让整块大陆像鸟一样扑棱翅膀飞起来?试了七八次失败后,终于摸出门道了,现在把这份熬夜熬出来的经验分享给你。
一、翅膀大陆的底层逻辑
别被那些花里胡哨的教程骗了,核心原理就三点:
- 动态方块组:用微缩模型拼出翅膀骨架
- 机械关节:让翅膀能像门轴那样开合
- 触发器戏法:通过事件让翅膀定时扑腾
我刚开始用普通方块堆翅膀,结果刚动起来就碎成满天星。后来发现要用微缩工作台先做好翅膀部件,就像拼乐高似的。
二、材料准备清单
材料 | 数量 | 获取方式 |
白色硬沙块 | 200+ | 创造模式直接拿 |
转轴方块 | 4个 | 工具-机械栏目 |
蓝色电能线 | 若干 | 地下挖矿或合成 |
记得多备点动作序列器,这玩意儿比想象中耗材料。上次我做到一半发现缺货,大半夜气得捶桌子。
三、具体操作步骤
1. 搭建大陆基底
先弄个300x300的浮空平台当主体,厚度保持5层方块。别学我第一次搞太薄,翅膀一动就把大陆扯裂了。
2. 制作翅膀骨架
- 用微缩工作台做3段式翅膀(像鸡翅根-翅中-翅尖)
- 每段长度建议:根部15格,中部10格,尖端8格
- 关节处留2x2的空位装转轴
这里有个坑:翅膀必须成对做镜像!我有次只顾着做左边,结果大陆起飞就疯狂转圈...
3. 安装机械系统
把转轴方块塞进预留空位,连上电能线。测试时记得:
- 转轴转速调到0.3-0.5
- 用扳手调整旋转方向
- 每对转轴要反向安装才能模拟扑翼
四、让翅膀活起来的秘诀
打开触发器编辑器,这么设置:
事件 | 条件 | 动作 |
游戏每经过5秒 | 无 | 启动所有转轴 |
转轴旋转达90° | 无 | 反转旋转方向 |
昨晚我测试时发现个有趣现象:如果把时间间隔设为3秒,翅膀会像蜂鸟一样高频振动,特别适合做玄幻地图。
五、常见翻车现场
• 大陆解体:检查各部件碰撞体积,留出1-2格缓冲空间
• 翅膀卡顿:减少装饰性方块,特别是带物理效果的
• 电能不足:在转轴旁边放个发电机,别学我傻乎乎拉几百格电线
有次我加了太多发光方块,结果翅膀扑腾时跟迪厅灯球似的闪瞎眼,只好重做...
六、进阶整活技巧
要是基础版玩腻了,可以试试:
- 在翅膀尖端装发射器,飞行时撒落粒子特效
- 用生物模型替换方块翅膀,比如末影龙骨架
- 添加高度触发器,让大陆飞到一定高度自动收翼
最近看到《迷你世界》官方出的机械手册2023版里,有个类似直升机旋翼的设计,或许能借鉴来改进扑翼效率。不过那本书要98块钱,我还没舍得买...
窗外鸟叫了,才发现折腾了一整夜。最后测试时,看着自己做的翅膀大陆在晨光里缓缓起伏,突然理解为什么有人愿意为这个像素游戏熬通宵。你要是有更酷的玩法,记得告诉我啊——等等,咖啡洒键盘上了!
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