手把手教你画迷你世界小雨露的眼睛,连手残党都能学会
凌晨两点半,我又在电脑前折腾《迷你世界》的同人图。画到小雨露这个角色时,突然卡壳——这双圆溜溜的杏眼怎么画都像死鱼眼!翻遍全网教程都是"先画个椭圆"这种片汤话,气得我猛灌第三杯咖啡,干脆自己琢磨出一套野路子画法。
一、先搞懂小雨露眼睛的五个特征
对照游戏原画反复观察(屏幕都快盯穿了),发现小雨露的眼睛有这些关键点:
- 形状像剥壳的杏仁,上眼睑弧度比下眼睑陡
- 瞳孔占比超大,差不多占眼球面积的70%
- 眼白带着淡青色,不是纯白色
- 下眼睑有两道细高光,像沾着晨露
- 睫毛是散开的蒲公英状,不是整整齐齐一排
错误画法 | 正确特征 |
画成正圆形 | 上扁下圆的杏仁形 |
瞳孔太小 | 瞳孔要大到几乎碰到眼睑 |
纯白眼白 | 加5%青色调 |
二、我的七步绘制秘籍
1. 起型阶段别用直线
用HB铅笔在数位板上画波浪线定位,像这样:
- 上眼线:画个反过来的小山坡,中间拱起3mm
- 下眼线:用更平缓的波浪线,尾部稍微上翘
- 内外眼角要错开高度,外眼角比内眼角高2mm
(突然发现手抖画歪了,赶紧用Ctrl+Z撤回。害,数位板压感没调好就是受罪...)
2. 瞳孔要玩套娃
小雨露的瞳孔其实有三层:
- 最外层深褐色椭圆
- 中间带锯齿边的橙红色环
- 中心纯黑的小圆点
重点来了!瞳孔上缘要压住上眼睑,就像被眼皮微微夹住的感觉。我刚开始总画成悬浮状态,被朋友吐槽像恐怖片里的娃娃眼...
3. 高光位置有玄机
参考《动漫角色眼部光学研究》(2018)里的数据,二次元眼睛通常有2-4个高光点。但小雨露比较特殊:
- 主高光在10点钟方向,椭圆形
- 副高光在4点钟方向,小圆点
- 下眼睑要有碎钻效果——用白色颜料点三个不规则小点
三、拯救手残的补救技巧
画崩了别急着撕纸!这几个土方法亲测有效:
- 眼距画太开?用液化工具往中间推,顺便把鼻子也改小
- 眼睛大小不一?复制左边眼睛水平翻转,透明度调低当底稿
- 眼神太凶?把上眼线中间部分擦淡,补点肉粉色
(咖啡喝太多手抖得更厉害了...先去泡杯茉莉花茶缓一缓)
四、不同角度的变形诀窍
根据《角色设计透视手册》的理论,侧面眼睛会变成锐角三角形:
角度 | 变形要点 |
正侧90° | 外眼角要突破头部轮廓线2mm |
仰视 | 下眼睑弧度变大,露出更多眼白 |
俯视 | 上眼睑压得更低,高光移向瞳孔中央 |
画仰视角度时突然想起,小雨露战斗状态的眼睛会变成竖瞳!赶紧在草稿本角落记下这个设定...
窗外鸟叫了,屏幕右下角显示05:17。最后检查一遍图层,发现睫毛忘了画层次——赶紧补上深浅两种棕色的交错线条。保存PSD时顺手把文件命名为"再也不改第23版",虽然知道明天肯定还会继续折腾。
评论
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
网友留言(0)