蛋仔派对训练图尺寸是多少

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蛋仔派对训练图尺寸到底怎么选?手把手教你避坑

凌晨2点23分,我第6次重做训练图时突然意识到——这玩意儿根本没人说清楚过具体尺寸啊!官方文档写得跟谜语似的,社区教程又各说各的,今天非得把这事整明白不可。

一、先说结论:标准尺寸是960x540

实测发现960像素宽×540像素高这个比例最稳,相当于16:9的画布。上周三更新后,训练场编辑器右下角其实偷偷加了尺寸提示(藏得跟彩蛋似的),但用手机端编辑时这个提示会消失——这破细节害我白折腾三小时。

为什么不是其他尺寸?

  • 1920x1080:看着高清但加载慢到队友都退房了图还没出来
  • 800x600:老教程推荐的尺寸,现在会触发系统自动拉伸
  • 随意尺寸:导致道具位置漂移,我那个悬浮板bug就是这么来的

二、这些特殊情况要特别注意

上周帮@电竞社小张调图时发现个玄学现象:当包含动态元素时,实际显示区域会缩到920x520左右。后来翻到2023年开发者大会的演讲PPT才确认,这是给物理引擎预留的缓冲空间。

元素类型 安全边距
静态装饰物 可贴边
弹跳板 左右各留20像素
传送带 上下留30像素

记住啊兄弟们,关键道具千万别卡边放!上次我做的迷宫图就是因为终点按钮太靠右,用平板玩的队友死活点不到,气得他在语音里骂了十分钟...

手机端隐藏规则

凌晨三点测试发现:在iOS系统上,实际渲染会吃掉约2%的顶部空间。所以重要的计时器、开关这些,记得往下挪个15-20像素。安卓机倒是没这毛病,但华为系手机会自动锐化图片,搞得像素风道具边缘全是锯齿。

三、从草稿到成图的实操建议

咖啡喝到第四杯突然开窍,整理出这套工作流:

  1. 先用PS/Procreate画个960x540的底图
  2. 重点区域用红色参考线标出安全区(左右各20,上下各30)
  3. 导出时选PNG-24格式,JPG压缩会糊得亲妈都不认识
  4. 上传后立刻用不同设备测试三遍

对了,千万别信那些说"尺寸可以微调"的攻略!上周二凌晨试过把高度改成538像素,结果弹射装置全部错位——系统对偶数像素有蜜汁执着,必须是540这个数。

四、血泪教训换来的细节清单

  • 文字字号最小用24px,再小Switch玩家就看不清了
  • 纯色背景比渐变背景帧数高15%左右
  • 每个区域要有明显色块区分(色弱玩家真的会谢)
  • ZIP压缩包别超过15MB,不然加载进度条能泡完一包面

现在窗外鸟都开始叫了,最后说个冷知识:训练图的缩略图会自动截取画面中央300x300的区域。所以核心玩法区域记得放中间,别像我第一次那样把精彩机关全藏在边角,结果缩略图就剩块空白地板...

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