王者荣耀挖走的阴阳师画师到底是谁?这事得从头捋
凌晨三点半,我第N次刷到"王者荣耀挖走阴阳师核心画师"的帖子,咖啡杯已经见底。这事传了快两年,但每次讨论都像在玩传话游戏——越传越离谱。今天干脆把能找到的实锤都摊开来,咱们用纸笔算算这笔账。
先说结论:确实挖了,但情况比想象中复杂
2019年夏天,《阴阳师》玩家突然发现游戏美术风格有微妙变化,紧接着业内开始流传腾讯重金挖人的消息。经过多方核实,被挖走的不是某位单独画师,而是一个关键美术团队,其中包括:
- 场景原画负责人L(网易工号5开头的老员工)
- 角色设计组3名核心成员
- 特效动画组的2个技术骨干
这个阵容有多重要?看看《阴阳师》2016-2018年的美术迭代就懂了——姑获鸟皮肤"金鸾鹤羽"、大天狗"安祭"系列、阎魔"冥界之主"这些封神之作,背后都有他们的影子。
被挖画师们的"职业迁徙路线"
时间节点 | 阴阳师项目 | 王者荣耀项目 |
2019.03 | 最后参与妖刀姬典藏皮肤 | 开始接触天美HR |
2019.07 | 陆续提交离职申请 | 组建"东方美学专项组" |
2020.01 | 完全脱离网易 | 参与瑶"遇见神鹿"皮肤制作 |
注意这个时间线:瑶的皮肤上线时,阴阳师这边刚好是SP清姬版本,老玩家应该记得那段时间美术质量的明显断层——新式神的鳞片细节、光影层次突然变得很"安全",再没有当年酒吞童子破次元壁的那种震撼。
为什么说是"团队迁徙"而非个人跳槽?
根据前网易员工在脉脉的爆料(已删帖,但我当时截了图),这个小组有个特殊工作模式:
- 角色设计习惯用厚涂法叠加传统工笔画技法
- 场景组擅长将浮世绘透视融入3D建模
- 成员间有十年以上的配合默契
腾讯要挖就整套端走,单挖一两个人根本复刻不出阴阳师的美术基因。这就像拆盲盒非要整盒端——虽然贵,但能保证抽到隐藏款。
玩家能感受到的区别在哪?
说几个具体的感知点:
- 皮肤层次感:阴阳师2020年后新皮肤更多使用扁平化设计(比如缘结神萌系皮肤),而被挖团队参与的王者皮肤(如貂蝉"遇见胡旋")仍保持多层材质叠加
- 动态细节:观察式神待机动作,2019年前的妖刀姬会无意识抚刀,现在的式神更多是循环播放通用动画
- 文化融合:早期阴阳师能做出"大江山之战"这种带能剧元素的战斗演出,现在更偏向直白的视觉冲击
最明显的对比是2021年两款产品的新春皮肤:阴阳师的"纸舞·新春"系列明显转向Q版,而王者的"山河志"系列还在坚持岩彩画风——这种差异已经超出个人画风范畴,根本是两种美术体系了。
为什么偏偏是这批人?
翻了下几位画师的微博(现在都设半年可见了),发现个有趣共性:他们都毕业于中国美院国画系,且参与过《绘真·妙笔千山》的联合创作。这意味着:
- 对传统美术有学院派功底
- 熟悉游戏化改编的尺度
- 能带队实现技术落地
腾讯2020年立项的《代号:破晓》需要这种能力,而网易后来补位的画师更多是数字艺术专业出身,风格更偏向赛博国风——没有优劣之分,但确实不是阴阳师最初的味道了。
凌晨四点的阳光开始渗进窗帘,文档字数统计停在2876。突然想起L先生去年在某次行业分享会上说的:"游戏美术不是越精致越好,而是要让像素点呼吸。"现在终于懂他为什么选择带着整个呼吸系统离开。
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