第五人格潘多拉到底长啥样?熬夜翻遍资料给你唠明白
凌晨三点半,我第N次被游戏里那个叫潘多拉的监管者追到自闭,突然就特别好奇——这姐们儿建模到底参考了啥?官方资料写得跟谜语似的,干脆自己扒拉资料给你们整篇干货。
一、先唠唠基础设定
潘多拉全名叫"潘多拉·魔盒",属于监管者阵营。背景故事里说她是被考古队从地底下挖出来的活体标本(听着就瘆得慌),身上缠满绷带还戴着个防毒面具,走起路来跟生锈的机器人似的咔咔响。
身高 | 约2.3米(含高跟鞋) |
标志特征 | 金属脊椎外露/左手变异成爪状 |
移动方式 | 关节活动有明显机械感 |
二、拆开看细节特征
1. 头部造型
最显眼的就是那个防毒面具,镜片泛着暗红色光,呼吸管直接插进脖子里。面具边缘有锈迹和不明液体残留,头发是灰白色的,像干枯的稻草一样乱蓬蓬的。
- 面具材质:黄铜基底+玻璃镜片
- 特殊效果:使用技能时会喷出绿色雾气
2. 身体构造
绷带下面能看见缝合痕迹,右肩有个转轮装置(怀疑是控制毒雾的开关)。脊椎完全机械化,每节骨头上都刻着看不懂的符号,跑动时会有齿轮转动声。
3. 服装配件
穿着破旧的维多利亚式束腰裙,但下半身改造成了金属支架。重点来了——她高跟鞋跟是手术刀改的!鞋尖还带着干涸的血迹(这细节我给建模师加鸡腿)。
三、动作设计彩蛋
观察了二十多局录像发现,潘多拉有几个标志性动作:
- 翻窗时会用爪子勾住窗框
- 被板子砸到会先扶正面具
- 牵气球时总把求生者倒着拎
最绝的是蹲守状态——她会把面具摘下来擦拭,这时候能看到下巴是腐烂的(但瞬间就戴回去了,怀疑是致敬《寂静岭》护士的设计)。
四、和原版神话的关联
虽然叫潘多拉,但跟希腊神话那个盒子关系不大。开发组访谈里提过,主要参考了:
19世纪解剖标本 | 伦敦瘟疫医生装束 |
蒸汽朋克机械元素 | 维多利亚时期束身衣 |
有个冷知识:早期设计稿里她背后有对机械翅膀,后来因为平衡性太bug删掉了(现在还能在游戏文件里找到残留贴图)。
五、实战中的视觉压迫感
玩过的人都知道,这角色最恐怖的不是技能,是那种"下一秒就要散架但依然追着你跑"的诡异感。具体表现在:
- 受伤时绷带会渗黑红色液体
- 每次攻击后关节处喷蒸汽
- 被砸晕时面具镜片会裂开
有次我躲柜子里,透过缝隙看见她弯腰找人的样子——脊椎齿轮转得跟陀螺似的,当场吓得手抖按错键...
写到这里天都亮了,游戏里又传来潘多拉的技能音效。不说了我得去开把自定义,再仔细看看她那个会发光的脊椎装置——话说这玩意儿到底算装饰品还是动力源啊?
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