第五人格屠夫二阶要多少存在感?老玩家熬夜给你算笔账
凌晨三点半,手机屏幕的光照着我这张油光满面的脸。刚被红蝶追着砍了五局,突然想到个事儿——屠夫二阶到底要攒多少存在感啊?这玩意儿游戏里也不明说,搞得跟玄学似的。干脆翻出小本本,把这两年挨打的经验都倒出来算算。
一、存在感到底是个啥玩意儿
新手时期总以为存在感是屠夫的心情值(笑),后来才发现这玩意儿相当于屠夫的经验条。简单来说:
- 打中求生者+100
- 挂上气球+200
- 成功放飞+300
- 破坏木板/翻窗追击这些零零碎碎的也加
记得有次用厂长,开局30秒砍倒个医生,挂上椅子时瞟了眼存在感——刚好卡在450点,差一丢丢就能开二阶技能。这种时候最憋屈,就像泡面差最后一口汤。
二、实测各屠夫二阶门槛
拿我掉的三斤头发担保,这些数据都是实战手记+训练模式掐秒表测出来的:
屠夫类型 | 一阶→二阶 | 关键变化 |
小丑 | 1000点 | 无限锯+冲刺速度提升 |
红蝶 | 1200点 | 刹那生灭冷却缩短 |
杰克 | 800点 | 雾刃储存上限+1 |
黄衣之主 | 1500点 | 触手生成速度翻倍 |
发现没?越是后期发力的屠夫,二阶门槛越高。像黄衣这种老阴比,前期得疯狂刷存在感,而杰克这种快节奏的,随便砍两刀就能质变。
冷知识:存在感会"通货膨胀"
第五赛季改版后,存在感获取效率暗削了约15%。以前红蝶开局砍倒人基本稳开二阶,现在得再多补个板刀。有次看凉哈皮的直播,他玩邦邦时嘟囔了句:"这版本攒存在感跟便秘似的",笑死,但确实贴切。
三、速刷存在感的野路子
分享几个屠皇们不会告诉你的技巧(反正我现在改玩求生者了,卖队友毫不心虚):
- 开局追残血:机械师的娃娃、先知的鸟,打中算全额存在感
- 故意放板:让求生者砸板子再破坏,一回合能薅80点
- 守尸时抽刀:救人位过来时别急着出刀,等救人的瞬间出手,系统会判定为"高难度攻击"额外加分
上周用摄影师卡二阶,在红教堂追着调香师跑了三圈香水。最后她翻窗失误被我震慑,存在感直接从980跳到1300——这种过山车式增长,比拆盲盒还刺激。
四、二阶前后的战术转折
玩屠夫就像煮火锅,二阶是往锅里倒底料的时刻。举个栗子:
宿伞之魂开二阶前只能当个门卫大爷,开了二阶后黑白切换跟磕了炫迈似的。有局我算准了900点存在感,故意放生修机的,专找调香师叠存在感。开出二阶的瞬间,场上三台机子同时爆点——别问,问就是全员震慑。
不过要注意,存在感不是万能钥匙。有次玩使徒,明明已经1200点了,结果猫爬架放得跟清明节上坟似的,二阶开了也白给。
五、版本答案与血泪教训
根据《第五人格2023年度数据白皮书》,当前版本屠夫平均开启二阶时间:
- 六阶以上对局:2分15秒
- 三阶娱乐局:3分40秒
- 我这种菜鸡:取决于队友有多演
最后说个真事:上个月带妹双排,她玩机械师开局秒倒。我蹲在角落看她被蜘蛛调戏,突然发现蜘蛛每用一次茧刑,存在感就暴涨200点。等妹子第三次上椅时,蜘蛛已经提着八条腿在门口等我了...这大概就是传说中的"感情升温器"吧。
窗外鸟叫了,屏幕右下角显示04:17。突然想起明天还要上班,但看着文档里这些歪七扭八的笔记,突然觉得——有些游戏机制,可能就得在深夜挨打时才能悟透。
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