最近工作室的小伙伴都在问:“为什么我画的貂蝉新皮肤总感觉像纸片人?”其实答案就藏在光影里!今天就手把手教你用光影魔法,让笔下的貂蝉从二次元穿越到三次元。
一、准备工作别马虎
工欲善其事必先利其器,咱们先把吃饭的家伙准备好:
- 数位板:Wacom影拓系列最适合画渐变光影
- 笔刷套餐:柔边圆笔刷+硬边肌理笔刷(PS自带就够用)
- 色卡:提前提取皮肤原画的主色/过渡色/高光色
貂蝉皮肤光影三原色
RGB值 | 使用场景 | |
月光白 | 245,238,229 | 面颊高光/武器反光 |
晚霞橙 | 255,186,107 | 环境光晕染 |
夜幕紫 | 72,45,128 | 暗部层次 |
二、光影基础五步走
记住这个口诀:“先定光源后分层,三分明暗七分晕”。具体操作看这里:
2.1 光源定位法
假设月光从左上45°洒下来,用浅蓝色画个箭头标记方向。这时候貂蝉的右肩甲会比左肩亮三个度,飘带暗面要带点环境反光。
2.2 三大面区分
- 亮部:保留5%纯白做高光点
- 灰部:用50%透明度的笔刷画过渡
- 暗部:千万别用纯黑!试试藏青色混点朱红
三、层次感进阶秘籍
看到这里你可能要问:“为什么大佬画的暗部都有故事感?”秘密就在这三个层次:
3.1 第一层:基础投影
用硬边笔刷沿着裙摆形状快速扫出投影,边缘可以稍微模糊处理。重点是要跟着布料褶皱走,比如腰间的流苏要在腿上投下波浪形阴影。
3.2 第二层:反射光影
貂蝉的金属配饰是个宝藏!在暗部用10%透明度的浅金色画出反光,注意要避开主光源方向。比如右腿的护甲会在左袖口映出淡淡金边。
3.3 第三层:空气透视
离镜头远的部位要加层薄雾:
- 降低20%饱和度
- 添加5px高斯模糊
- 混入背景色(比如用夜空蓝调暗裙摆末端)
四、实战对比看效果
技巧 | 平涂效果 | 光影升级版 |
面部立体度 | 平面剪纸感 | 苹果肌自然隆起 |
布料质感 | 像穿雨衣 | 薄纱通透感 |
武器真实度 | 塑料玩具 | 寒芒毕现 |
五、常见翻车现场
新手最容易踩的坑都帮你标出来了:
- 高光泛滥:脸上同时出现5个光斑,秒变油光脸
- 阴影太重:把飘逸的裙摆画成钢板
- 忘记衰减:月光从头顶照下来,鞋尖却比额头还亮
窗外的天色渐渐暗下来,屏幕上的貂蝉在光影交错间仿佛要跃出画面。赶紧保存文件,记得给图层分组命名,下次调整光影层次就不会手忙脚乱啦。
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