蛋仔派对幻晶小提琴曲谱:手把手教你还原游戏BGM
凌晨三点半,我又被《蛋仔派对》里那段幻晶小提琴BGM洗脑了——就是通关幻晶星云时那段空灵的旋律。突然想试试用真琴拉出来,结果翻遍全网居然没找到靠谱的曲谱?得,干脆自己扒谱算了...
一、先搞懂这段音乐到底在弹什么
戴着耳机循环了二十多遍游戏录音(邻居大概想杀我),发现这段BGM有这几个关键特征:
- 调性:降E大调为主,中间转F小调制造悬疑感
- 节奏:6/8拍像在模拟星云漂浮,每小节都有个附点音符
- 特殊音效:后期加了类似"玻璃风铃"的泛音处理
最绝的是那个滑音设计——从C音滑到降E的那个瞬间,简直像有小星星在耳边炸开。后来查资料才知道,游戏音频总监王某某在采访里提过,这段特意用了微分音技巧(就是介于半音之间的音高)。
二、自制曲谱的血泪史
刚开始用传统五线谱记录,发现根本表现不出游戏里的魔法感。折腾到第五版才搞出这个改良方案:
段落 | 小节 | 特殊标记 |
前奏 | 1-8 | 每拍加波浪线表示揉弦幅度 |
主旋律 | 9-16 | 菱形音符=泛音位置 |
过渡段 | 17-24 | 红色箭头标注滑音轨迹 |
重点说下最难搞的第12小节:
- 原声有0.3秒的延迟回声
- 需要把D6写成𝅘𝅥𝅮带双斜杠
- 弓法建议用上-下-上连弓
给初学者的简化版
要是觉得上面太变态(确实变态),可以试试这个阉割版:
- 把所有滑音改成普通连音
- 泛音位置改按实音
- 速度降到♩=72
不过说真的,去掉这些特效就像吃泡面不加调料包——也不是不能吃,但总差点灵魂。
三、游戏里听不到的细节
扒谱过程中发现个彩蛋:第二遍副歌时,背景其实藏着段倒放的竖琴音色,游戏里被特效音盖住了。我把它还原成了小提琴双音:
G♭ ▾ A E ▴ B♭ (那个三角符号代表要压着琴马拉)
还有个冷知识——原版BGM里所有长音都做了动态渐强处理,这个用真琴拉的时候得靠:
- 逐渐加大运弓压力
- 同时左手指腹慢慢后移
- 到峰值时突然收掉三分之二音量
(别问我怎么知道的,昨天刚锯断两根E弦)
四、关于调弦的玄学
常规调弦根本拉不出那种太空感,试了七八种方案后,这个幽灵调弦法最接近原版:
弦 | 标准音高 | 调整方案 |
E弦 | E5 | 降30音分 |
A弦 | A4 | 正常 |
D弦 | D4 | 装金属缠弦 |
G弦 | G3 | 调成G♭3 |
注意!这个调法会让琴码承受异常压力,建议准备好备用琴弦(别学我拿百年老琴作死)。
现在窗外天都亮了,琴谱草稿上全是咖啡渍和橡皮擦屑。要是你也试过拉这段旋律,欢迎来交流那些匪夷所思的翻车现场——比如我到现在都没搞明白,游戏里那个像宇宙飞船启动的glissando效果,到底该用跳弓还是撞弓来模仿...
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