系统核心

一、淬锋系统核心机制

一、淬锋系统核心机制

游戏攻略 1
1. 淬锋等级与属性加成 淬锋等级越高,装备基础属性(攻击/防御/生命等)加成越高 每级属性增幅呈阶梯式增长(例:+3→+6→+9) 2. 成功率阶梯表(示例) | 淬锋等级 | 基础成功率 | 消耗材料 | 属性加成 | |-||-|-| | 1→3 | 100% |...
一、新版师徒系统核心变化

一、新版师徒系统核心变化

游戏攻略 1
1. 任务链重置机制 每日可完成师徒任务次数由3次提升至5次 新增"传承试炼"周常副本(需师徒组队进入) 隐藏触发:连续5天完成全部日常任务后,第6天首轮任务必掉「玄铁拜师帖」(可兑换专属称号) 2. 师徒等级动态加成 徒弟等级差30级以上时,师父获得【侠义灌注】BUFF(全属性+15%) 徒...
一、副职业系统核心机制解析

一、副职业系统核心机制解析

游戏攻略 1
(1)职业兼容性矩阵: 主战职业与副职业存在隐藏加成(如剑客+炼器师=武器耐久消耗降低15%) 生活技能等级上限与角色等级挂钩(1:0.8比例) 材料转换率计算公式:成品率=基础成功率×(1+职业专精等级/100) (2)经济系统联动规则: 每日委托任务收益曲线(30级后收益提升200%) 跨...
一、装备系统核心机制

一、装备系统核心机制

游戏攻略 1
1. 装备类型与定位 武器:主攻攻击/特攻属性,优先分配给输出型精灵(如战龙哈莫、圣光天马)。 防具:提升双防(防御/特防),适合坦克或辅助精灵(如玄武巴斯特)。 饰品:提供速度、暴击、命中等特殊属性,根据角色定位灵活搭配(如高速控场精灵优先速度)。 套装效果:集齐2/4件套激活额外属性(如攻击+...