上周末在漫展遇到个哥们,他cos的杰洛特简直像从《巫师3》里走出来的。我问他秘诀,他掏出一本皱巴巴的笔记本:"这个角色我琢磨了两年,连他喝烈酒时的小拇指抖动角度都设计过。"这让我想起去年帮朋友改剧本时,有个配角硬是被我们改出了七种方言版本。塑造角色这事,真得拿出考古学家挖文物的劲头。
一、角色定位的三维坐标系
去年参加剧本杀创作营时,导师用了个特别形象的比喻:好角色要像俄罗斯套娃,每剥开一层都有新发现。我们在设计《江湖客栈》的女掌柜时,光是背景故事就迭代了八稿。
1. 人物基因测序
有次帮学弟改毕业设计,他设计的刺客角色总透着股食堂阿姨的气质。后来我们发现,问题出在动机缺失。好比...