最近在《英雄联盟》的玩家群里,总能看到有人抱怨:“现在打野位压力太大了,刷完一圈野还没到河蟹刷新时间,对面中单就带着打野来入侵了!”这种焦虑背后,正是当前版本野区生态剧烈变革的缩影。从镀层版本到战略点系统,再到现在的虚空巢虫,设计师正用各种方式逼迫玩家走出舒适区。
野区机制的三次重大革命
记得S7赛季末的河道果实吗?那时候大家还习惯性地叫它“打野的救心丸”。到了S10季前赛,设计师把野区经验补偿机制塞进游戏,打野玩家们突然发现——原来不抓人也能赢游戏。而今年新增的虚空巢虫,直接把野区博弈提前到了3分钟这个微妙的时间点。
赛季
核心改动
战略重心转移...