蛋仔派对怎么设置追逐图?手把手教你玩转自定义地图

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凌晨两点半,我第13次被朋友用自制追逐图坑得满地图乱窜时,突然意识到这玩意儿真该写个教程。下面这些血泪经验,可能比你瞎折腾两星期还管用。

一、先搞懂什么是追逐图

简单说就是你逃我追的玩法地图。通常包含:

  • 至少1个追击者角色(比如拿咸鱼的蛋仔)
  • 复杂地形障碍
  • 加速/减速机关
  • 坑人陷阱(别问我怎么知道的)

二、创建地图前的准备

打开游戏时记得先喝口水——等会儿可能气得血压升高。然后:

步骤 操作位置
1. 进入乐园 大厅右下角
2. 选择"创造" 上方菜单栏
3. 新建地图 右侧"+"按钮

2.1 选对模板很重要

新手建议用"空白竞技场"模板,别学我一开始非要用水上乐园,结果追击者直接游泳夺冠...

三、搭建核心玩法区域

这部分决定了游戏体验,我通常分3块来弄:

3.1 出生点设置

  • 追击者和逃亡者要分开区域
  • 给逃亡者留15秒准备时间(在"事件触发器"里设)
  • 放几个临时掩体防止开局杀

3.2 主赛道设计

蛋仔派对怎么设置追逐图

参考上周热门图"芝士逃亡",好的赛道要有:

  • 3-5个岔路口
  • 随机出现的移动平台
  • 至少1个绝地反杀点(比如能踩塌的吊桥)

3.3 终点的恶意

这里可以玩得很脏:

蛋仔派对怎么设置追逐图

阴招类型 实现方法
假终点 放个发光平台,踩上去直接掉陷阱
限时门 设置5秒开启一次的闸门
全员减速 终点前铺满粘液地面

四、机关摆放的魔鬼细节

测试时发现这些反人类设计效果最好:

4.1 视觉欺骗

把弹簧涂成地面颜色,或者在跳台前放透明的风圈——朋友骂得越凶说明设计越成功。

4.2 动态难度

  • 追击者靠近时自动触发加速带
  • 逃亡者领先超过30米就刷出导弹
  • 最后1分钟全体缩小(混战更刺激)

五、测试阶段的骚操作

地图发布前务必:

  • 手残党朋友试玩(能通关就说明太简单)
  • 故意在直角拐弯处放香蕉皮
  • 检查所有卡BUG点位(比如能蹲着不动的夹缝)

记得上次测试时发现个致命漏洞——追击者能直接传送到终点,结果被朋友做成了速通挑战图,反而火了...

蛋仔派对怎么设置追逐图

六、发布时的玄学

凌晨3-4点上传通过率更高(审核员可能困了),标题建议带"追不上我""有胆来战"这种挑衅词。标签一定要打"竞技"和"坑爹",流量能涨40%左右。

哦对了,如果你看到一张叫"别信这个作者"的追逐图,那绝对不是我做的——虽然里面用了本文所有缺德技巧。

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