当你在迷你世界想搞出无间隔近战攻击时…

频道:游戏攻略 日期: 浏览:1

凌晨3点,我第8次被野人群殴致死,突然意识到一个问题——这破游戏的近战攻击后摇也太反人类了吧?每次挥完斧头都得等半秒才能砍第二下,简直比等外卖还煎熬。

先搞懂游戏底层机制

抱着「要么改设定要么删游戏」的心态,我翻遍了游戏文件。发现这玩意儿其实跟现实物理引擎有关联:

  • 攻击间隔=前摇+伤害判定+后摇
  • 默认铁剑后摇0.4秒(够野人咬你两口了)
  • 系统强制要求「动作完整性」

就像你现实中挥棒球棍,总不能刚碰到球就瞬间收回吧?但这是游戏啊兄弟!谁要讲武德?

实测有效的3种破解方案

方案 操作难度 效果
修改物品属性文件 ⭐⭐⭐ 永久生效
连点器物理外挂 有封号风险
卡攻击动画bug ⭐⭐⭐⭐ 需要精准时机

方案一:直接改游戏文件(硬核推荐)

找到items.data这个文件时手都在抖,用记事本打开看到如下参数:

  • attackSpeed=1.0(数值越小越快)
  • useDuration=32(帧数)
  • autoSwing=0(是否自动连击)

把木剑参数改成这样:

  • attackSpeed=0.1
  • useDuration=5
  • autoSwing=1

保存时记得备份原文件,别问我怎么强调这个——上周刚重装过游戏。

可能出现的问题

改完进游戏发现角色在抽搐,像触电似的。这是因为帧数设太低导致动画撕裂,建议useDuration不要小于10。如果出现武器消失的情况,检查json格式有没有多删逗号。

方案二:物理外挂(慎用)

在鼠标侧键绑个连点器,设置点击间隔50ms。实测能实现:

迷你世界近战攻击无间隔怎么做

  • 每秒20刀的超神速
  • 砍树时像人形电锯
  • 野人刚举起手就变骨块

但用着用着发现耐久度掉得飞起,一把钻石剑砍两棵树就报废。更可怕的是第三天收到系统警告邮件,赶紧卸了这玩意儿。

方案三:邪道卡bug

迷你世界近战攻击无间隔怎么做

偶然发现切换武器能重置后摇:

  1. 快捷键1拿剑
  2. 攻击瞬间切到快捷键2
  3. 马上切回1继续砍

练了半小时终于掌握节奏,现在能打出伪·无间隔连击。虽然手指快抽筋了,但看着野人毫无还手之力的样子...值了。

窗外鸟都开始叫了,屏幕右下角弹出「健康游戏提醒」。关掉提示继续测试最后发现——钓鱼竿居然没有攻击间隔!现在我的生存档里堆满了用鱼竿抽死的野人...

网友留言(0)

评论

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。