手把手教你画第五人格动漫角色:从草稿到上色的保姆级教程
凌晨两点半,我又在画板上跟园丁的蝴蝶结较劲了。这已经是今晚第三次重画那个该死的褶皱,咖啡杯早就见底,橡皮屑堆成了小山——但这就是学画的日常对吧?今天就把这些年摸爬滚打总结的第五人格角色绘制秘籍摊开来聊,保证都是实战干货。
一、准备工作比想象中重要
别急着动笔!先打开游戏截三张关键图:正面立绘、标志性动作、特色道具。比如画红蝶就得存好折扇展开的瞬间,画祭司必须留着门之钥发光的帧数。
- 工具选择:
- 板绘:PS/SAI都行,笔刷选「硬边圆压力不透明度」打底
- 手绘:0.3mm自动铅笔+300g康颂水彩纸,彩铅选辉柏嘉油性48色
- 必存资料:
- 官方设定集《第五人格艺术典藏》的服装分解图
- 角色身高比例表(佣兵比先知高半个头这种细节很重要)
二、起型阶段最容易翻车
上周教徒弟画入殓师,结果他画出来的棺材像微波炉...记住这个动态十字法:
头部 | 先画鸡蛋形,下巴位置决定年龄(调香师下巴尖,厂长方) |
躯干 | 用梯形概括胸腔,注意第五人格特有的8头身比例 |
四肢 | 关节处画小圆圈,机械师这类瘦弱角色要用细面条般的线条 |
画到这儿别急着细化!把画板倒过来检查——如果倒着看还能认出是哪个角色,说明动态抓准了。
2.1 那些容易画崩的细节
- 疯眼的机械臂:每节金属管要留0.5mm间隙表现伸缩结构
- 咒术师的咒像:先画正圆再切出六芒星,别直接画六角形
- 红夫人的裙摆:用「3」字连续线表现巴洛克式褶皱
三、线稿要画出「第五味」
临摹时总觉得差点意思?试试断线处理法:在布料接缝处、金属反光点故意断线,比如杰克爪刃的转折处留两处缺口,马上就有游戏原画的质感。
分享个私藏技巧:用三种粗细的线条:
- 外轮廓0.8mm(像厂长的大衣边缘)
- 结构线0.3mm(比如纽扣、皮带)
- 装饰线0.1mm(花纹、缝线这种)
四、上色玄学破解
别被官方立绘骗了!游戏里实际是低饱和色调,按这个比例调色:
主色 | 加入10%灰(调香师裙子不是纯紫,是紫灰) |
阴影 | 往主色里混补色(红蝶红衣的暗部要掺点青) |
高光 | 金属用柠檬黄+白,布料用主色+20%明度 |
画血迹和锈迹时,拿旧牙刷蘸颜料弹上去,比手涂自然十倍——来自画坏二十张杰克线稿的教训。
4.1 特殊材质处理
凌晨三点还在改祭司的面纱?试试这个:
- 先铺半透明灰紫色
- 用橡皮擦出随机破洞
- 边缘处画几根飘起的单线
五、动态姿势怎么摆
别总画站姿!参考游戏实战动作:
- 救人位:佣兵压刀瞬间的俯身动态
- 监管者:红夫人镜像切换时的残影
- 修机位:机械师拆娃娃时的歪头角度
画动态时记得夸张关节转折——第五人格的16帧动画规律决定了角色动作会比常规动漫更戏剧化。
咖啡凉透了,显示器右下角跳出来电量不足的警告。最后唠叨一句:下次画盲女记得把杖尖画成磨损状态,游戏里那个金属头早就磕出凹痕了...啊对了,橡皮屑记得收拾,别像我上次那样被老妈当垃圾倒掉三个小时的劳动成果。
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