游戏内拆包技巧大公开:让你的皮肤边框更独特
嘿,兄弟们!最近在论坛上看到好多人在问“怎么才能搞到别人没有的皮肤边框”,今天我就把自己琢磨出来的拆包技巧摊开来聊。先说清楚啊,这些操作仅限于学习交流,搞之前记得先看游戏用户协议,别把自己号整没了!
一、什么是游戏拆包?
简单来说就是把游戏安装包里的素材翻出来。像《英雄联盟》这种客户端超过20GB的游戏,里面其实藏着好多没正式发布的边框贴图。去年《原神》2.4版本更新前,就有大佬拆出过绝云椒椒的拟人化边框素材。
需要准备的工具清单
- UnityEx(通用型解包工具)
- AssetStudio(专门处理Unity游戏)
- 十六进制编辑器HxD
- 至少50GB的硬盘空间
二、实战拆包四步走
上周刚拿《王者荣耀》体验服做过测试,这里用安卓端举例:
第一步:提取游戏安装包
用APK Extractor把com.tencent.tmgp.sgame
这个包导出来。注意要找未加密的渠道服,官方正版的obb文件都是加密的。
第二步:分解资源文件
把assets/bin/Data
底下的.resource文件拖进UnityEx。这里有个关键技巧——按住Shift点“批量导出”能跳过损坏文件。
工具名称 | 提取速度 | 支持格式 |
UnityEx 2.6 | 15MB/s | Unity5-2021 |
AssetStudio 0.16 | 8MB/s | 自带纹理解析 |
第三步:定位边框文件
在导出的Texture2D
文件夹里,按_frame关键词搜索。比如《和平精英》的枪械皮肤边框都藏在weapon_skin_frame
目录下。
第四步:修改与封包
用Photoshop改完图后要注意保持原始尺寸。去年有个兄弟把《CS:GO》的边框从512x512改成1024x1024,结果游戏直接闪退。
三、高手才知道的冷门技巧
在《永劫无锦》的拆包过程中发现,有些边框素材藏在Localization
文件夹里。用Notepad++打开zh-CN.json
搜索“border”能找到隐藏入口。
四、必须注意的三大雷区
- 修改前务必备份原始文件
- 不要动checksum.sha1这类校验文件
- 联机模式慎用自定义素材
前几天看到《碧蓝航线》的拆包社区出了新的纹理压缩算法,据说能把边框加载速度提升40%。不过说真的,折腾这些也就是图个乐子,真要秀皮肤还是得靠真本事打排位。下次要是发现什么新招数,再来跟大伙分享!
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