在迷你世界里造水墨风水池?这份手残党也能学会的攻略收好了
凌晨三点盯着电脑屏幕改方案,突然刷到《迷你世界》玩家用玻璃块叠出的水墨风水池,瞬间被那种朦胧的层次感戳中。作为建筑手残党,我翻遍教程发现要么步骤太复杂,要么效果像洗笔水...折腾到天亮终于试出个简单又好看的配方,现在连隔壁小学生都跑来偷师。
一、先搞清楚你要哪种"水"效果
游戏里能模拟水的有四种材料,效果差得不是一星半点:
- 真水块:动态波纹效果最好但透明度不可调,容易变成游泳池
- 玻璃块:能调透明度,叠三层就有水墨渐变,但缺乏波纹细节
- 染色玻璃:适合做彩色水景,单层使用会显得很假
- 光影材质包:效果最惊艳但对设备要求高,手机党慎用
我建议用玻璃块+真水块组合,就像做千层蛋糕那样叠加。昨天试过纯玻璃块方案,远处看确实有水墨感,但走近就穿帮了。
二、核心材料清单(实测版本)
材料 | 数量 | 注意事项 |
透明玻璃块 | 20+ | 一定要选可调节透明度的版本 |
浅灰色染料 | 3-5份 | 用深灰色会像污水沟 |
发光方块 | 随意 | 藏在玻璃层中间能模拟波光 |
别被那些教程忽悠着囤材料,上周我按某个百万播放视频备了三十多种材料,最后四分之三都没用上。
三、具体操作步骤(手把手版)
1. 挖坑也有讲究
别直接在地上刨个方坑!要模仿水墨画里的池塘,边缘得做成不规则曲线。有个偷懒技巧:先用铲子随便挖个形状,然后用藤蔓类植物装饰边缘,能掩盖手抖挖残的部分。
2. 玻璃叠层技巧
- 第一层:透明度70%的浅灰玻璃
- 第二层:加50%透明度的中灰玻璃(要比第一层小一圈)
- 第三层:30%透明度的深灰玻璃(最小那圈)
重点来了!每层之间要错开0.5格高度,这样从侧面看才有水墨晕染的感觉。昨天隔壁小孩直接平铺,效果跟叠煎饼似的...
3. 动态效果处理
纯玻璃看着死板,可以在最上层零星放几个真水块。注意要调成缓慢流动模式,不然会破坏整体意境。有个邪道玩法:在水底放缓慢旋转的旗帜,能模拟出水流漩涡效果。
四、这些坑我帮你踩过了
• 不要用荧光颜料!半夜看确实梦幻,白天像核废水
• 岸边别摆太多荷花,系统自带的荷叶模型特别占内存
• 手机端记得关水体反射,不然帧数直接掉到个位数
上周我建完水池得意洋洋录视频,结果发现水面反射把远处没建完的茅房都映出来了...现在学乖了先做周边景观再挖水池。
五、高阶玩家的小心机
如果你已经玩腻基础款,试试这些进阶玩法:
1. 用信标光柱当水下射灯,调成淡青色效果最佳
2. 在玻璃层中间夹带半砖,能做出水纹折射的错觉
3. 水墨池塘配竹制水车更带感,转轴速度调到最慢档
最近发现用不同透明度的玻璃块拼汉字,倒影在水里会形成若隐若现的诗句。不过这个对角度要求极高,我做了六次才成功一次。
天都快亮了,建筑党应该懂这种越改越上头的劲儿。最后说个冷知识:游戏里水墨效果最还原的时刻其实是清晨和黄昏,系统光影会自动帮你补一层柔光滤镜。好了我得去眯会儿,下次试试把《千里江山图》搬进游戏里...
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