阴阳师建模最丑的是谁?这题我熬夜翻了100张截图
凌晨3点,我对着电脑屏幕第18次放大某个式神的建模细节,突然悟了——这玩意儿丑得如此稳定,绝对是程序员的阴谋吧?
先说说评判标准
评判建模丑不丑不能光看脸,得综合考量:
- 五官比例:有没有像被门夹过的扭曲感
- 材质渲染:塑料感还是油腻感更致命
- 动作协调性:走起路来像僵尸还是癫痫发作
- 原画诈骗度:宣传图和实机堪比淘宝买家秀
提名环节:这些建模真的没充钱?
1. 山兔:萌系恐怖谷代表
明明原画是萌系天花板,实机建模却总让我想起《死寂》里的木偶。那个永远合不拢的嘴巴,配上瞪得像铜铃的眼睛,半夜刷御魂突然跳出来真的会心脏骤停。
槽点 | 具体表现 |
面部崩坏 | 笑起来的嘴角能戳死人 |
材质灾难 | 头发像淋了地沟油的泡面 |
2. 鬼使黑:3D区永远的弃子
作为开服元老,这哥们的建模至今保持着“用脚趾头捏脸”的原始风格。盔甲像纸糊的就算了,最绝的是跑步姿势——上半身纹丝不动,下半身疯狂倒腾,活像被按了快进键的提线木偶。
3. 蝴蝶精:梦幻粉碎机
翅膀材质薄得像保鲜膜,光线穿透时直接变成透明塑料袋。更可怕的是待机动作,那个疯狂抽搐的触角,每次看都怀疑她触电了。
终极冠军:丑出风格的独眼小僧
经过反复对比,这个戴着斗笠的小和尚堪称丑得浑然天成:
- 独眼比例失调,眼白占比70%像得了甲亢
- 念珠悬浮技术领先特斯拉十年
- 跑步时身体前倾45度,仿佛随时要扑街
但神奇的是,看久了居然会觉得这种丑萌很治愈?可能这就是反向优化的最高境界——用技术力不足造就的天然呆。
为什么这些建模能活到现在?
翻了下《阴阳师美术风格演进》的访谈,大概懂了:
- 早期技术限制,渲染管线根本撑不起复杂模型
- 部分式神故意保留粗糙感增加辨识度
- 老式神重做优先级低(毕竟要骗氪新角色)
现在写到这里天都亮了,屏幕右下角的山兔还在用死鱼眼瞪着我。突然觉得这些建模丑归丑,倒成了玩家们的共同记忆——就像宿舍里那个总穿错袜子的室友,嫌弃着嫌弃着就处出感情了。
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