在迷你世界里造个地下停车场?手把手教你从挖坑到通车
昨晚熬夜建新存档时突然想到——既然地上建筑都堆满了,为啥不往地下发展?今天就把折腾了五个小时的经验总结出来,分享给同样被停车问题困扰的伙伴们。
一、选址挖坑的玄学
很多人第一步就翻车。有次我图省事直接在沙滩开挖,结果海水倒灌直接淹了半个存档。血的教训告诉我们:
- 远离水域:至少间隔15格,黏土层能有效防水
- 避开岩浆层:向下挖时随身带至少两桶水
- 地面标记法:用不同颜色羊毛圈出升降梯和出入口位置
地形类型 | 推荐指数 | 注意事项 |
平原 | ★★★★★ | 注意地下暗河 |
沙漠 | ★★★☆☆ | 要额外加固墙壁 |
二、结构设计的实战技巧
别被那些网红停车场骗了!真正实用的设计往往很朴素。我的第三个版本才摸到门道:
1. 层高与坡道
最理想的3格层高其实很反人类——车是能过,人走着总撞头。实测发现:
- 主干道保持4格高度
- 停车位区域3格足够
- 坡道每上升1格需要延伸3-4格
2. 防迷路指南
上次测试时朋友在里面转了半小时,后来加了这些设计:
- 每根承重柱贴萤石编号
- 不同区域用陶瓦颜色区分
- 转角处放唱片机当方向提示
三、那些容易翻车的细节
凌晨两点踩过的坑特别深刻:
- 照明陷阱:火把会导致车辆卡顿,改用荧石嵌入天花板
- 幽灵方块:复制建筑时总有零星方块悬空,记得开显示隐藏方块
- 停车位尺寸:最小3×5格,但实际要4×6才方便转向
突然发现窗外鸟都叫了...最后分享个冷知识:用活塞门做车库卷帘时,记得在轨道末端放缓冲羊毛块。上次我的装甲车就因为惯性直接冲进了岩浆层——别问我是怎么知道的。
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