阴阳师防御和输出到底啥关系?老玩家熬夜给你唠明白
凌晨三点半,我刚被魂土副本虐完第十把,突然意识到很多萌新连基础概念都没整明白。今天干脆把防御和输出的门道掰开揉碎讲讲,这玩意儿搞懂了至少能少走半年弯路。
一、防御不是简单的"盾",输出也不是无脑堆攻击
上次寮里新来的小伙伴问我:"大佬,是不是式神要么全堆防御当肉盾,要么全堆攻击打输出啊?"我当时一口茶差点喷手机上——这误会可太大了!
1. 防御机制的精髓
游戏里防御公式其实很狡猾:减伤比例=防御/(防御+300)。举个例子:
防御值 | 实际减伤 |
300 | 50% |
600 | 66.7% |
900 | 75% |
发现没?防御堆得越高收益反而递减,这就是为什么纯肉辅助一般堆到700防就够用,多出来的资源不如给生命值。
2. 输出的三大误区
- 误区一:只看攻击白值(那个六星满级姑姑攻击3270?其实带狗粮可能不如某些四星)
- 误区二:忽视暴击伤害(暴伤250%和180%的实际差距比攻击多1000点还猛)
- 误区三:套装效果乱搭(破势给多段输出?还不如针女打30%概率)
二、实战中的攻防博弈
上周协同对弈遇到个奇葩阵容:对面五个镜姬肉盾,我们这边三个输出直接自闭。这时候就体现出穿透属性的重要性了。
1. 必须记住的穿透公式
实际穿透=防御×(1-忽视防御比例)-固定穿透。比如:
- 鬼使黑大招自带40%穿防
- 网切两件套+40固定穿透
- 防御700的式神被这么一搞,实际防御就剩(700×0.6)-40=380
看明白了吧?高防御遇上穿透就跟纸糊的一样,这也是为什么现在PVP都流行双拉茶几一波流。
三、御魂搭配的魔鬼细节
说几个容易踩坑的点:
御魂类型 | 适合场景 | 常见错误 |
地藏像 | 防暴毙 | 给输出位带 |
狰 | 反击队 | 速度比输出快 |
火灵 | 开局鬼火 | 全员带导致溢出 |
我徒弟上周给酒吞配了套狂骨+荒骷髅,结果发现还没之前破势+歌姬伤害高——问题出在狂骨要满火才生效,而他的打火机总慢半拍。
四、那些年我们交过的学费
说几个真实案例:
- 把二号位速度强到15的招财猫,结果发现主属性是防御加成
- 六星满技能花鸟卷,PVE时才发现治疗量和攻击力无关
- 给彼岸花堆了100%暴击,结果忘了她吃效果命中
现在想想这些操作都蠢得冒烟,但谁不是这么过来的呢?记得有次我给阎魔堆了套极限攻击,结界突破时一个沉默下去...对面血条动都没动,我们寮会长笑了整整三天。
五、版本答案?不存在的!
最近常看到萌新问:"当前版本最强防御/输出搭配是什么?"其实从2016年玩到现在,我最大的感悟就是没有万能公式。上次更新后,原本冷门的涂佛突然因为千姬体系火了;再往前推,谁想得到被骂了两年仓管的SP灯姐现在成了斗技毒瘤?
凌晨四点的闹钟响了,最后说个冷知识:防御类式神带返魂香时,效果命中其实吃防御加成...这个彩蛋还是去年寮战翻车后,对面大佬告诉我的。好了该去刷困28了,希望这篇半夜赶出来的攻略能帮你少走点弯路——至少别再给输出式神带地藏像了真的!
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