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探索互动游戏设计:10个让玩家「上瘾」的创新方案

探索互动游戏设计:10个让玩家「上瘾」的创新方案

游戏攻略 2
周末带孩子去游乐场时,我发现五岁的小侄女宁愿抱着平板玩《糖豆人》,也不愿意碰旋转木马。这让我突然意识到,现代互动游戏设计早已突破屏幕的界限,正在重新定义「好玩」的标准。作为从业十二年的游戏策划,我想分享些真正让玩家欲罢不能的创意方案。 打破次元壁的物理反馈系统 去年在GDC大会上试玩《Haptic Hor...